第39章 机制:我只需略微出手,便让游戏不火(2/2)

“玛德,卢*伟那个出生!”

“说好了陪我一起收集信息互通有无,结果你丫上个厕所就没回来。”

“一个个的,不思进取!”

自此,壮壮因不断失败积累的愤怒、委屈等负能量得到了中和,取而代之的是对“良作无人”的惋惜。

是的,你没听错。

虽然这游戏格挡操作困难、诅咒磨练技术、战斗考验手法、小怪分布阴间、流派搭配考究、地图随机折磨...

可以老牌顶流游戏主播的视角来看,其仍是足以冲击年度的旷世佳作!

前无古人。

甚至在几年之内都会一直压着像素以及2d区,难以诞生可以超越的作品。

不管是超爽的打击手感,简约而不简单的地图设计,还是丰富的怪物及道具搭配。

毫无疑问,《重生细胞》已经将像素和肉鸽的设计开发到了极致。

这种可以源源不断为玩家提供新鲜感的游戏,壮壮觉得自己哪怕再玩十几个小时也不会觉得腻。

so~

一款成功游戏的必备元素它都已具备,为什么硬是没有火呢?

壮壮不希望自己受苦的时候没有同伴...

准确来讲,是不希望这么好的游戏明珠蒙尘!

他觉得是自己这批主播带货能力下降了,没能像之前那样成功带火《跳王》《大锤》。

话说回来,这两个游戏好像都是他先玩的,结果一个都没在他手里爆过。

不行!

那种事情不要啊!!

念及于此,壮壮疯狂摇头,面露癫狂之色。

今天姐介被导师带着做项目,所以播不了。

明天!!!

他一定要带着姐介一起带货,势必要让这款游戏火出圈!

你说什么?

女生不喜欢动作游戏?

开玩笑,她超喜欢!

小时候天天揍我,《街头霸王》和《银河恶魔城》就是她带着入坑的。

“老姐,看我这波带你飞!”

……

“老板,我看这波完蛋了。”

宇宙飞船,投影连线。

米娅那叫一个愁啊…愁的一口气都能吃三碗饭了。

游戏发布已过24小时,销量却仍未突破1万大关。

哪怕抛开事成后的分红不谈单,就这个游戏,就投入了她大量的心血。

boss的机制是她设计的,装备的立绘是她手搓的,炫酷的战袍是她调试的。

玩家在《重生细胞》里一样的每一帧战斗,都有她的努力。

所以——

她都已经这么用力了,游戏为什么不火?

全息投影的正对面,正在追逐战中摸鱼的梅迁:“……”

踏马的,你还有脸说嗷?

做游戏建模的时候,三天打鱼两天晒网也就算了,让你运营关号你居然连预售都忘了整。

要你何用?

“老板,我们这个游戏首日销量还不如《掘地求升》呢,是不是彻底凉了?”

米娅丝毫没有感受到奇怪的气氛,继续扮演压力怪。

如果不是梅迁现在的身体由能量构成,隔空投影看不清楚,不然她肯定能发现对方额头上爆起的青筋。

烦人!

“‘老板……’”

见这丫头还要输出,邪神大人彻底绷不住了:

“哪凉快哪呆着去,别浪费我的时间,ok?”

米娅:“可是我的钱…我们的游戏销量一直上不去咋整?”

对此,梅迁毫不在意。

“这是我们转型精品的开始,能扭转口碑就不错了,还要什么自行车?”