第5章 代码级理解:拆解系统(2/2)

他尝试着又做了几根同样规格的箭,依次“装备”进去。【弹药】格子的数字变成了【5】。而且他隐约感觉到,这些被“装备”起来的箭矢,似乎…变得更加“锋利”了一点?或者说,更易于被系统的能量引导?

他试着取出一根,拿在手里仔细感受。箭杆似乎更加坚韧,削尖的头部似乎泛着一层极淡的、几乎看不见的微光。

“这他妈…还能附魔?还是只是心理作用?”

为了验证,他又削了一根一模一样的箭,但没有“装备”进去。两根箭放在一起对比,肉眼几乎看不出区别。但他用指尖轻轻触碰箭尖时,能隐约感觉到,“装备”过的那根,似乎传递来一种极其微弱的、冰冷的“锐利”感。

“牛逼啊!”他忍不住低呼一声,疲惫的脸上第一次露出了近乎狂喜的神色。

这系统虽然坑爹,但潜力巨大!绝对是他妈的金手指!

他兴奋地开始更大胆的测试。他尝试把一块石头“装备”到【主手武器】栏——失败。尝试把水壶“装备”到【副手】栏——失败。尝试把一块从敌军尸体上摸来的、巴掌大小的薄铁片“装备”到【主手武器】栏——

嗡!

成功了!

【装备:粗糙的铁片(白色)】

【类型:主手武器(匕首类)】

【物理伤害:+1-3】

【耐久度:7\/10】

一连串信息涌入脑海!

易安春看着手里那块其貌不扬、边缘甚至有些卷刃的铁片,又看了看界面里那寒碜无比的属性,嘴巴张得老大。

“真…真能行?!匕首类?伤害+1-3?这他妈是什么古董级游戏的属性啊?!”他哭笑不得,但巨大的喜悦感却充斥心头。

他握着那块被“装备”了的铁片,随意朝旁边一棵小树挥了一下。

嗤啦!

一声轻响,一根手指粗的树枝应声而断,断口光滑!

易安春看着那断口,又看看手里的铁片,眼睛瞪得溜圆。这铁片原本绝没有这么锋利!是“装备”效果提升了它的基础性能!虽然加成低得可怜,但这是实打实的提升!

“装备栏…不只是储物…它还能强化被‘认可’的物品的基础属性!”他得出了结论,心脏砰砰狂跳。

那么…技能呢?【多重箭】是弓箭技能,如果拿着这把“匕首”,能不能触发别的?

他尝试着将意识投向技能树,除了【多重箭】,其他图标依旧灰暗,无法触动。

“看来得升级或者满足特定条件才能解锁…”他并不气馁,反而更加兴奋。有成长性!这才有意思!

他像个拿到了新玩具的孩子,不顾身体的虚弱和脑袋的抽痛,开始疯狂地测试、验证。他测试储物空间的收取距离(大概手臂长度)、收取速度(瞬间)、重量限制(似乎没有明确上限,但太重的东西他精神引导起来异常吃力)、甚至尝试能不能把活物(一只倒霉的蚂蚱)收进去——失败。

他还发现,集中精神注视某个物品时,偶尔会浮现出极其简略的信息,比如:【陈旧的水壶】、【能吃的野果(轻微毒性)】、【劣质的干粮】。这简直自带简陋版鉴定术!

一番折腾下来,他累得几乎虚脱,生命值又掉了一点,但精神却异常亢奋。

他对这个突然植入身体的“系统”,终于有了一个初步的、基于自身测试的“代码级”理解:

1. 能源系统: 双池(生命\/法力),法力优先,可强制转换,转换代价巨大。

2. 技能释放: 依赖于“概念”而非严格实体。【多重箭】核心是“复数远程投射”,载体不限,但载体质量影响效果和能耗。

3. 装备系统: 可将符合“类型”的物品进行“装备”,小幅提升其基础属性。疑似有品质划分(白色)。

4. 储物空间: 十格,疑似无视重量但受体积限制?收取需精神引导,距离短。

5. 信息感知: 微弱物品鉴定能力。

“这他妈就是个规则扭曲器…”易安春喘着气,脸上却带着一种近乎癫狂的、属于技术破解者的笑容,“虽然坑爹,但只要能摸清它的底层逻辑和边界条件…老子就能玩出花来!”

他看向远处那个依旧亮着零星灯火、但明显戒备森严了许多的据点,又看了看自己手里那块+1-3伤害的破铁片,眼神不再是单纯的恐惧和疯狂,而是多了一丝冰冷的、属于猎手般的计算和锐利。

“杂种们…”他舔了舔干裂的嘴唇,声音沙哑却带着一股狠劲,“给老子等着…等老子把这破系统调试好了…有你们好果子吃!”

黑夜中,他就像一头受伤后舔舐伤口、却默默记住了猎人气息的孤狼,开始真正意义上地…审视并尝试掌控自己爪牙的锋芒。

成长的齿轮,在这一夜,开始加速转动。