第67章 三个规律和三大神灵(1/2)
看下面的小字这句箴言似乎是某个古代贤者的名言,这本书的撰写者把这句话放在这里显然是很认同他的观点。
苏远打开序言部分,发现作者开头第一句是
“谁是我们的敌人,谁是我们的朋友,这是生存的首要问题”。
我去,你还挺会致敬的。
从作者的序言中可以得知,这个宇宙的神灵大致可以分为三个阵营。
第一个是玩家们面对的敌人,入侵和毁灭诸多世界的黑暗阵营。
第二个是玩家们的战友,黑暗阵营的死敌——光明阵营。
最后是中立阵营。
在了解这三个阵营的神灵之前,作者还提到了有关众神的三大规律。
第一个就是这个世界的神灵神名往往是具象事物加抽象概念。
这是因为这个具象事物是祂们的神格,抽象概念则是从神格中衍生出的神职。
比如光明与正义之神,祂从光这一具体的物品中凝聚了神格,然后从光这个具象事物中衍生出“正义”这个神职,维持正义也就成了祂的职责。
书中还提到,神灵名字中的神职只是第一神职,一个神格可以衍生出多个神职。
比如黑暗与堕落之神,堕落是祂的第一神职,但是祂还有腐化、毁灭等神职。
第二个规律是神格和神职的关联性越强神灵的力量就越强。
比如血肉与畸变之神。
这位无尽魔渊的邪神登神时间并不长,但是凭借神格与神职的高契合度很快就提升了自己的力量,成为黑暗阵营四大神灵之一。
第三个规律则是神职可以重复但是神格不可重复。
有些时候不同的神灵从不同的具象事物出发会推演出同一个神职,比如骸骨与死亡之神祂的神职死亡,月与安息之神的神职中就有和祂相同的死亡神职。
神格好像是一条条大道之路,一条路只能有一个主人,最多发生重合和冲突,绝对不会有一模一样的神格。
神职就像就像争夺某种权柄,秋名山的公路上你能飙车我也能飙车,最多过弯的手法不一样。
这种权柄的相同最容易引发矛盾,在之前的几个纪元中不少神战都是争夺神职引发的。
了解了这三个规律之后就可以具体了解众神了。
首先是光明阵营的七柱神。
七柱神中排名第一的自然是众神之王、太阳神的长子——光明与正义之神。
祂的力量在光明阵营中是最强的,是当之无愧的领导者,光明之神的教会在诸多神灵的教会中也是最强的。
因为第一神职是正义的缘故这位神王的风评非常不错,可以说是一个标准的正神。
这本书名为《诸神图鉴》,除了有文字介绍自然还有不少的图片。
比如光明与正义之神的神徽,一个圆圈外面有四长八短十二条线,看起来像一个正在释放光明的太阳,苏远的赐福长剑上就有这个图案。
苏远用手摩挲着书籍上的光明之神神徽,在他的感知中那金黄色的神徽开始逐渐放出光芒,光芒越来越亮仿佛一轮太阳,过了一会那一轮太阳中又出现一个模糊的人形。
苏远连忙将手拿开,幻象瞬间消失。
干,这感应能力太强也不一定是好事,容易看到一些普通人看不到的东西。
苏远继续向下看,这本书对光明之神的形象只做了文字描写。
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