第62章 食铁兽“铁头”的特训(1/2)

云御的灵兽协同训练计划初步走上正轨,但作为主力“坦克”兼“威慑单位”的食铁兽幼崽“铁头”,在几次模拟演练中暴露出的问题也越发明显。

铁头的优点是突出的:力量巨大(虽未成年,但一掌拍碎寻常青冈石不在话下),皮糙肉厚(普通炼气期法术难伤),忠诚度高(对云御和家人绝对信任服从),且在云御持续以灵力温养和特殊食谱(加了料的灵竹和蜂蜜)喂养下,灵智增长显着,远超寻常同类。

但它的缺点也同样明显:性情憨直,注意力容易分散(尤其对食物和新鲜事物),战斗(或者说“威慑”)方式单一(主要依靠本能的力量拍击和冲撞),缺乏战术意识和持续作战的耐心。最麻烦的是,它对“分寸”的把握很差——在它简单的认知里,“拦住坏人”可能就等于“冲过去把对方拍扁”或者“抱住不让走”,这对家庭防御“以预警迟滞为主,非必要不杀伤”的原则是个巨大隐患。

一次演练中,扮演“入侵者”的云御(刻意收敛了气息和速度)试图“突破”铁头看守的通道。按照预案,铁头应该移动到拦截位置,发出威慑性低吼,阻挡去路,拖延时间即可。结果铁头看到主人“鬼鬼祟祟”地过来,兴奋地以为是新游戏,不仅没有按计划低吼威慑,反而欢快地“嗷呜”一声扑了上去,试图给云御一个“热情”的熊抱,差点把猝不及防的云御撞个人仰马翻,演练彻底乱套。

还有一次,云笑笑在附近测试新的迷踪阵效果,阵法激发时产生的微弱灵力光影和奇特声响,瞬间吸引了铁头的全部注意。它完全忘了自己的警戒任务,颠颠地跑过去,好奇地用大鼻子去拱那些闪烁的光点,用爪子去扒拉幻化出的虚影,导致那片区域的阵法差点被它蛮力破坏,警报系统也因为它这个“大家伙”的闯入而误报连连。

“铁头!认真点!不是玩的时候!”云御又好气又好笑,揪着铁头的圆耳朵训话。铁头则睁着无辜的黑眼圈大眼睛,嘴里还嚼着半截演练奖励的蜂蜜竹,发出含糊的“嗯嗯”声,一副“主人你说啥我没错呀”的表情。

云御意识到,对于铁头这样力量强大但心思单纯的灵兽,光靠简单的“信号-奖励”反射训练还不够。它需要更专门的、针对性的“特训”,来强化它的纪律性、战术执行力和对“分寸”的理解。尤其是后者,既要让它明白需要坚决阻拦威胁,又要控制住它那身蛮力,避免造成不必要的严重伤害或破坏。

他再次找到了“灵感源泉”——妹妹云笑笑。

“笑笑,老爷爷……有没有说过,怎么训练那种力气特别大、但是有点……嗯,莽撞的伙伴,让它既听话,又知道收着点力气?”云御虚心请教。

云笑笑正盘算着怎么把三哥的“闪光符”和二姐的“烟雾丹(无害版)”结合起来,做成一种新型的“致盲骚扰弹”,闻言眼珠一转。

“力气大、莽撞的伙伴?”她做思考状,“老爷爷好像提过一种叫‘大黑’的……嗯,大狗?还是大熊?记不清啦。反正也是力气很大,一开始老闯祸。”

“那后来呢?”云御急切地问。

“后来呀,”云笑笑回忆着(编造着),“老爷爷说,光给好吃的和说教不行。得让它‘体验’到,什么时候用力是对的,什么时候用力是错的。比如,让它推一个很重但不会坏的东西,推倒了有奖励,这就是‘对的用力’。让它去拍一个轻轻一碰就会碎的东西,如果拍碎了,就没有奖励,还要被轻轻打一下手心(或者关一小会儿‘禁闭’),让它知道这样‘不对’。”

她顿了顿,继续发挥:“还有啊,老爷爷说,可以设计一些‘小游戏’。比如,让大黑和另一个灵活的小家伙(比如小翠?)配合。大黑负责挡住路,小家伙负责骚扰。如果大黑乱动,把路让开了,或者不小心碰到小家伙,就算输,没有奖励。如果大黑能稳稳挡住,让小家伙顺利完成任务,就都有奖励。这样它慢慢就知道,有时候‘不动’或者‘慢一点’,比‘乱动乱撞’更有用。”

云御听得连连点头。体验式学习!针对性游戏训练!强化“正确行为”与“错误行为”的直接结果对比!

他立刻开始着手为铁头设计特训方案。

首先,是“分寸感”训练。他找来了几种不同硬度和脆度的材料,从最坚硬的玄铁矿石(以铁头目前的力量,累死也拍不坏),到中等硬度的青冈石,再到相对脆弱的“空鸣石”伴生结晶(类似云炼用的润光晶,但更脆)。他将这些材料做成大小相仿的“靶子”,涂上不同的颜色。

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