第25章 樊胜美25(1/2)
随着“清阙阁”饮品店的成功运营,稳定且可观的现金流如同涓涓细流汇入江河,为樊胜美提供了坚实的后盾。
她并未沉溺于这份初步的成功,而是立刻将锐利的目光投向了规划已久、更具挑战性和广阔前景的领域——游戏产业。
她深知,一款成功的游戏不仅是技术的结晶,更是文化、艺术与商业的完美融合,所能带来的影响力和收益是饮品店难以比拟的。
决心既定,她便雷厉风行地行动起来。
第一步,是打造一个属于自己团队的“大本营”。她不再满足于租赁办公场地,而是动用资金,在魔都科创园区内,斥资一千二百万,买下了一栋位置极佳、设计前卫的独立三层小楼。
这里环境清幽,交通便利,周边聚集了众多科技公司和创新团队,创业氛围浓厚。
小楼内部空间开阔,采光极好,非常适合需要创意和协作的游戏研发团队。
场地有了,接下来便是最关键的人才。樊胜美秉持着“肥水不流外人田”的想法,同时也深信母校的实力,她将招聘的主要目标锁定在了魔都大学。
作为顶尖学府,魔都大学计算机学院、设计艺术学院、乃至文学院相关专业的学生,无疑是优质的人才储备库。
她亲自起草了招聘启事,明确了各个岗位的需求:游戏引擎开发工程师(精通unity3d或unreal engine)、客户端\/服务器端主程、3d美术师、原画师、ui\/ux设计师、游戏策划(世界观架构、数值平衡、剧情设计)、音效师等。招聘启事不仅列出了技术要求,更强调了创新精神、抗压能力和对游戏的热爱。
招聘信息一经发布,立刻在魔都大学校内引起了轰动。“冰山女神”、“学霸教授”樊胜美要创业做游戏的消息不胫而走。
凭借着她在学术上的传奇经历和“清阙阁”展现出的商业眼光,加上极具竞争力的薪酬待遇和期权激励,吸引了大量优秀的应届毕业生和在读研究生前来应聘。
樊胜美亲自参与了每一场关键岗位的面试。她提问精准,不仅能考察候选人的技术深度,更能洞察其思维模式、创造力和团队协作潜力。
经过层层筛选,一支由二十余人组成的、年轻而充满激情的高素质团队迅速集结完毕。他们中有技术狂人,有艺术鬼才,也有对游戏设计充满奇思妙想的策划新星。
团队成型之日,樊胜美在新落成的“璃月科技”(她为公司取的名字,融合了古典与科幻感)办公楼内,主持了第一次全体会议。
她站在简洁的白板前,身姿挺拔,目光扫过一张张充满朝气的面孔,声音清晰而富有感染力:
“欢迎各位加入璃月科技。我们聚集在这里,不是为了找一份工作,而是为了共同创造一段传奇。
我们的目标,是打造一款真正与众不同、能够触动玩家心灵的游戏。”
她转身在白板上写下了四个大字——“仙侠奇缘”。
“这将是我们第一款作品的核心。但它不是你们印象中那种充斥着自动寻路、无脑点击任务、对话冗长的传统mmorpg。”
她顿了顿,继续说道,“我们要做的,是一个高度自由、极度拟真、弱化引导、强调玩家自主探索和生存竞争的仙侠世界。”
她开始阐述核心设计理念:
1. 极致自由与真实生存:游戏从创建角色开始,就没有固定的主线任务链条。
玩家降临在一个广袤无边、危机四伏的仙侠大陆,一切行为靠自己探索。饥饿、寒冷、伤病、妖兽袭击都是真实的威胁。资源需要自行寻找和争夺。
2. 全手动操作与深度职业系统:没有一键挂机,战斗全靠玩家实时操作,技能释放、走位、格挡需要精准判断。
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