第25章 玩法(2/2)

“所以呢?我们似乎只需要在这里等待结果就行了。”夏宇豪说。

“也是,不过这里将在几分钟后刮起沙尘暴,也就能死人的那种,你们要是能撑到游戏结束,自然也能回去。”

“嘶......”停在原地的俩人迈着步子跟上,他们似乎知道为什么他们的对手会是三个“机器人”了。

三人就这么走在了一条荒落了街道上,相比外围被风沙埋得七七八八的建筑残骸,中心位置还是有不少废弃高楼。因常年受了风沙洗礼,这些高楼内堆满了不少的沙石,没有植物的存托,这座荒废的文明或许就此葬在这片沙石世界。

“你为什么会知道我们会在这个时间点来?”夏宇豪问。这许是他刚来到这个世界时,听到柴小星说的第一句话,就想问了。

“一个向导,是谁也不重要了。”柴小星说话的语气很是淡然,似乎对他们提出的问题提不起丁点儿兴趣。

“那你为什么来这里?这里的环境很明显不适合人类生存。”唐嘉哲问。

“找点儿东西。这个世界就这样,残骸很多,战争也很多。”柴小星说着,带路的步子转向,最终停在一扇生锈的卷帘门前。

他先是上前敲了敲门,耳朵贴着门似要听里边儿的声音。他就这么连续敲打了几下,才低下身,用手拉开了卷帘。

伴随拉门掀起的沙石尘埃,视野就这么被弥漫在空气中的沙摸了片淡黄的烟。突然的刺鼻让跟在柴小星身后的两人呛了几声,摆着手扇开黄烟,试图让鼻子好受点。

“进来吧。”柴小星走了进去,呛鼻的两人闻言更是大步走了进去。前者重新将卷帘门拉上,随机从兜里掏出个银色的小装置,在他操作几下后便发出了如灯泡般亮起的光。

(若想跳过桌游玩法补充,请看到第26章)

“那个【翻】键又是什么?”唐嘉哲的思绪又回到了桌游上。

“你都在这儿了你还想它干嘛?”柴小星说。

“好奇啊,我觉得那游戏还挺有意思的,回去试试看能不能开发出来。”唐嘉哲眸中闪过亮光。一旁的夏宇豪看了是呵呵笑了几声,他是确认了唐嘉哲眼中的光是钱的“形状”。

“【翻】是指定消除一个手中未放置的正方形数字,但同时你的剩余正方形数量会增加两个。”

“至于那个【消】,指定消除图中一个正方形,使其空出位置。但同时剩余的正方形数量会增加一个。”

听了柴小星的解释,唐嘉哲不由点头,“听着挺简单的,但应该不止这一点吧,不然怎么可能在这种鸟不拉屎的地方放桌就只是玩一个纯运算小游戏?”

夏宇豪插了一句:“【加】后的牌应该是随机的,不然数量牌都是固定的话,那可以说游戏从一开始就决定输赢了。”

“确实,”柴小星解释了起来,“也确实有其他的东西,比如......道具正方形。”

“每一种道具正方形都分别有四种颜色,且只能放在图中任意一张对应颜色正方形的九宫格的空位中。”

“其中,【禁】能封锁封锁空位,使得以他为中心九宫格都只能作为箭尾,且箭头无法穿过。”

“【转】能使得箭头转向,指向与颜色相同,使得计算方向改变。”

“【增】能任意让已经在图中的对应颜色的正方形的数字大小随机加上1到9,放置后的【增】算作桥,可任凭箭头经过。”

“【换】可以指定图中任意一个正方形,再指定后它将随机与图中的一张牌发生位置互换。因为要指定牌所以要输入两次坐标,第一次是放置正方形,第二次是选择要置换的正方形。放置后的【换】算作桥,可任凭箭头经过。”

“这些都能在【加】时得到,不过概率都很低。”