第23章 系统的隐藏功能?(1/2)

阳台上的“农场”欣欣向荣,食物储备充足,物理预警网络也已布下。林烨的生存状态,从最初的挣扎求存,进入了一个相对平稳的平台期。然而,这种平稳,也意味着发展速度的放缓。

【阳光:92】

数字的增长缓慢,距离解锁【双子向日葵】的150点目标,还有一段不短的距离。被动等待阳光的积累,让林烨感到一种难以言喻的焦躁。他渴望突破,渴望发现系统更深层的潜力,以加速这一进程。

他再次将目光投向了脑海中那个简洁到近乎简陋的系统界面

界面依旧只有两个主要标签:【种植】和【图鉴】。

【种植】列表里,孤零零地躺着【日光番茄】的图标,下方是灰色的【豌豆射手】和更下方一片灰色的未知植物。功能简单直接:消耗阳光,种下植物。

【图鉴】里,则记录着他遭遇过的三种怪物信息,以及下方一排排令人心痒的灰色问号。作用也很明确:提供情报。

除此之外,再无他物。没有技能树,没有属性面板,没有任务系统,没有合成公式,甚至连一个简单的帮助说明都没有。

这个【植物文明系统】,似乎仅仅是一个功能极其单一的“植物召唤器”和“怪物图鉴”。这与它名字中蕴含的“文明”二字,显得格格不入。

难道系统的全部功能,就仅限于此?林烨内心深处不愿相信。一定还有什么,是他没有发现的。

他开始进行各种尝试。

他尝试用意念向系统发出各种指令:“升级”、“扫描”、“分析环境”、“制造”、“建造”……但界面毫无反应,如同石沉大海。

他尝试长时间集中注意力,凝视【种植】或【图鉴】的图标,希望能触发隐藏菜单或次级选项。结果依旧是徒劳。

他甚至异想天开,尝试组合指令,比如将意念集中在【日光番茄】和【豌豆射手】上,试图触发“合成”或“融合”。回应他的,只有一片寂静。

这些尝试的失败,让林烨感到一丝挫败。或许,系统真的就是这么简单粗暴?它的“文明”之力,仅仅体现在能生产特殊植物上?

他将注意力从系统界面本身,转移到了系统的产物上——那株一直忠诚守卫在客厅的豌豆射手。

既然系统本身无法深入沟通,那么与系统造物之间,是否存在更深层次的联系?

他走到豌豆射手面前,凝视着它那低垂的、随时准备发射的花苞。他尝试用意念发出更复杂的指令:“左右移动”、“侦查周围”、“报告状态”……

豌豆射手毫无反应。它似乎只能理解最基础的攻击指令:目标锁定,然后射击。就像一个设定好程序的自动炮塔。

沟通的尝试,再次失败。

就在林烨几乎要放弃,认为系统确实功能单一之时,一个偶然的举动,带来了意想不到的发现。

那天下午,他在给阳台的普通作物浇水后,回到客厅,习惯性地用手轻轻拂过豌豆射手宽厚翠绿的叶片,就像人们有时会抚摸盆栽的叶子一样。这个动作不带任何目的,只是一种无意识的亲近。

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