第4章 扫描!锁定堡垒选址(1/2)

仓库里堆成小山的物资,让林澈心里稍微有了点底。

但这地方就是个临时中转站,根本不顶用。他需要一个真正的堡垒,一个能扛住零下七十度严寒和末世混乱的终极安全屋。

钱已经像泼水一样花出去了,现在得找个地方,把这些钱变成实实在在的活命资本。

林澈再次钻进网吧包间,但这次屏幕上的内容全变了——城市地图、卫星图、地质资料网站开了一堆。他得像淘金一样,从这些信息里筛出那个能救命的地点。

市区?第一个被排除。人多眼杂,末世一来,绝对是人间地狱。郊区甚至远郊的山区,才是唯一的选择。

他心里有个清单,条件非常苛刻:

地势得高且结实: 别到时候没冻死,先让雪崩或者洪水给埋了。

必须隐蔽: 太扎眼的地方,末世就是活靶子。

附近最好有水源: 光靠囤的瓶装水不是长久之计。

易守难攻: 入口越窄越好,后期才能堵得住。

现在还得能通车: 毕竟那么多建材物资得运进去。

按照这个标准,他在城市西边的荒山野岭里划拉了半天。那边以前有不少战备工事,废弃的矿场、林场房子也多,地广人稀。

可光看公开资料,就跟隔墙猜物差不多,根本没法确定具体位置。哪个山头岩石最厚?哪个旮旯真有能打出水的好井?

正当他有点焦躁的时候,系统界面突然弹出一条提示:

【检测到宿主有选址需求,是否启动“深度环境扫描”?】

【可对指定区域进行地质结构、资源分布、潜在风险三维评估。】

林澈眼睛一亮!差点把这大杀器忘了!

“启动!就扫西边这片山区!”他立刻下令。

【扫描范围确认。深度扫描启动……】

只见他放在桌上的那个黑色方块表面流过一丝几乎看不见的光晕,电脑屏幕上的地图瞬间变了样。普通的地图图层上,叠加了密密麻麻的彩色数据和立体模型:

深蓝色脉络显示地下水的深度和流向。

不同颜色区块代表岩层稳定性,绿色坚固,红色危险。

一些闪烁的光点可能是矿脉或特殊结构。

淡红色区域则标出了地震带、滑坡高风险区。

这简直是开了上帝视角!林澈屏住呼吸,紧盯着屏幕。原本看起来差不多的山地,在系统扫描下高下立判。

有的地方看着平坦,底下却是软泥;有的靠近河边,实则坐在滑坡体上……一个个选项被快速排除。

目标锁定!

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