第31章 奥莱斯(11)(2/2)
正因如此,她的工作室在近期又进行了一次扩张。
一名人事,一名财务,一名补充进来的程序,以及陈珂这位专职运营。
团队初具雏形,她终于能将部分工作移交出去,专心在游戏的制作上。
在光速处理完所有后续工作安排后,苏黛登上返回的磁悬浮列车。
车窗外的霓虹流光划过她沉静的侧脸,里昂的话,重新在耳边响了起来。
“明年,selva会启动全新的全息游戏项目。苏黛,我希望你可以加入,成为这款游戏的设计师。”
全息游戏。
这是苏黛来到这里后一直深埋于心的目标。
在前世,全息游戏是无数游戏人遥不可及的终极梦想。
现在,这个机会就摆在了她的面前。
里昂希望她在《奥莱斯》结束后,能加入selva明年的重点项目。
全息游戏,这四个字背后是天文数字的投入。
且不提动辄覆盖数个星系的服务器,单是一台基础版的沉浸式游戏舱,造价便高达十几万星币,绝非普通工作室能承担。
即便以selva的财大气粗,一款全息游戏的研发也堪称公司的战略级项目,不容闪失。
如今星际间能稳定运营全息游戏的,只有四家公司。
selva,starc,奇点,氪石。
目前全息市场的领头羊starc,凭借其代表作《极速猎杀》一款大逃杀游戏,牢牢占据着市场份额第一的宝座。
而奇点的《逝言》以硬核和烧脑剧情着称,拥有一批忠实的高端玩家。
氪石则是后起之秀,凭借一款恐怖沉浸游戏《虚空低语》,这几年势头很猛,已经超过了selva早年推出的《星际猎人》
明年是selva成立150周年,里昂希望用这个项目,打一场漂亮的翻身仗。
这样重要的项目,里昂居然想交给她来负责。
苏黛当时还是没忍住问:“你自己就是a级设计师,为什么不亲自负责这个项目?”
里昂闻言,唇角勾起一个极淡的弧度,那眼神仿佛在看一个提出天真问题的孩子。
他姿态松弛地向后靠近椅背,语气带着一种不容置疑的坦然。
答案朴素得令人愕然,“我更喜欢赚钱。”
苏黛微微一怔。
哇哦~
好朴素的回答。
不得不说,里昂抛出的橄榄枝,诚意重得吓人。
但苏黛只是抿了抿唇,压下心头的悸动,回了一句:“我会考虑的。”
列车到站的提示响起,苏黛抬头,眼底剩下清醒。
里昂是个精明的资本家,他的所有赏识与器重,都建立在她能够持续创造价值的基础上。
这份认知让苏黛在诱惑面前保持冷静。
如果她没有展现出绝对的实力,像里昂这样站在行业顶端的人,绝不会多看她一眼。
她想起小说看过的片段里,关于宋青允她们签约selva的时候,那时可没有出现过里昂。
这个世界的轨迹已经与书里创作的不同。
而她能依靠走下去的,就是属于她自己的能力。
所以眼下,她必须集中全部精力,先稳稳打赢《奥莱斯》这一仗。