第41章 仙途(1)(1/2)

苏黛早已让林姐提前订好一家很有名的餐厅,邀请团队全体成员共同庆祝《奥莱斯》冬日庆典活动的圆满成功。

目前团队规模不大,所以苏黛直接预订了一间包间,没有外人,晚餐的气氛温馨轻松。

在面试阶段,苏黛就格外看重员工的品行与性格,因此团队氛围一直非常融洽。

她本人也是一位大方且极有边界感的老板。

除了工作时间,她从不会占用员工的私人时间,除非遇到极其紧急的情况。

加上她在待遇方面一向慷慨,共事一段时间后,大家逐渐了解苏黛的为人,也纷纷感慨自己遇到了全星际最好的老板,因此更加愿意全力以赴地投入工作。

与此同时,苏黛也开始思考《奥莱斯》结束之后工作室的发展方向。

她一直希望半袋黑工作室能够成为一个独立的游戏制作团队,她理想中的工作室,应该可以让她自由的创作想做的游戏,不受任何外界掣肘。

而在自己的工作室里,她希望拥有百分之百的话语权,无论是游戏方向还是玩法,都由她来进行决定。

里昂提出的全息游戏合作建议,确实触动了她。

与《奥莱斯》这类端游不同,全息游戏的开发成本巨大,所需人员与资源更是成倍增长。

如果里昂真的能够兑现他所说的支持,苏黛其实非常愿意尝试。

她也已经跟里昂约好时间,后天她会前往selva,与里昂深入探讨全息游戏的合作。

里昂是个不错的合作伙伴,selva也是一个大平台,苏黛衷心希望双方未来可以保持一个良好的合作关系,避免因理念不合产生不必要的争执。

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苏黛跟随里昂步入selva的游戏舱研发区,进入研究室后眼前豁然开朗。

数百平米的宽阔空间内,整齐陈列着数十款不同类型的游戏舱。

机身线条流畅,色彩搭配高级,黑金主色调,点缀着星白与深蓝,每一处细节都透出selva一贯良好的审美格调。

这还是苏黛第一次亲眼见到实体的游戏舱,她大开眼界。

全息游戏舱的体积比她想象中更为庞大,这也不难理解为什么它们价格昂贵了。

在星际,还有专门的全息游戏体验中心,类似前世网吧的贵替。

里昂带着苏黛来到一台通体漆黑,造型精致的游戏舱前介绍。

“这是我们为即将开发的全息游戏专门设计的最新款。同步率最高可达99%,每个零件都经过精密计算,力求零误差,质量方面可以保证不会有任何问题。”

“现在还在研发阶段吗?”苏黛问道。

“已经进入最终测试了,”里昂微微一笑,“要试一下吗?”

有机会体验最新款的游戏舱,苏黛自然不会错过。

里昂熟练地启动游戏舱,苏黛根据工作人员的指示躺了进去。

躺入舱内的瞬间,柔和的灯光就从四周开始慢慢亮起。

一道虚拟光屏在眼前展开,选项目前只有《星际猎人》。

苏黛选择后,随着一阵鼓点激烈的音乐,下一秒,苏黛发现自己已经置身于一片茂密的丛林之中。

树叶和风的声音、远处隐约的兽鸣……

她化身为丛林中的猎手,自由地探索这片未知领域,追逐猎物。

全息体验确实令人惊叹,每一个细节都栩栩如生。

只是……

只是这游戏内容,实在有些平淡。

与其说是星际猎人,不如说是星际版的旅行青蛙。

一个地图探索完之后就换下一张地图,继续重复的探索。

也难怪,《极速猎杀》后来居上,不是没有理由的。

从游戏舱出来的那一刻,一个绝妙的游戏灵感突然在苏黛脑海中闪现。

她突然想到前世一个一直长盛不衰的题材,这个题材简直是为全息体验量身定做。

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