第44章 仙途(4)(1/2)

与文案组的会议结束,已经差不多12点了,苏黛让她们赶紧去吃饭,自己匆匆吃了两片面包,便重新回到工作状态。

稍后她还要参加美术组和程序组的会议,今天的日程紧张,她要抓紧时间。

这时,沈千鹤主动走了过来。

“苏设计,刚才的会议非常精彩。”沈千鹤真诚地说,“你的创作能力和创意深度,真是令人佩服。”

苏黛谦虚地笑了笑:“千鹤姐过奖了,项目还需要大家一起努力。这也是我第一次负责全息游戏,很多技术和细节都需要倚重你们的经验。”

一旁的阮书禾爽快地接话:“没问题,包在我们身上。项目成功了,我们也与有荣焉,你放心,老板已经跟我们打过招呼了,我们一定会全力以赴的。”

这时,方之宴推了推眼镜,对苏黛提出一个问题:“苏设计,我有一点问题想请教,关于你在项目中提到的生活玩法,是意味着鼓励玩家长时间停留在游戏世界中吗?虽然我们selva的游戏舱都配备了最新的健康监测系统,但如果玩家连续在线超过三十个小时,仍然可能存在健康隐患。这方面是否需要再斟酌?”

“不是这样的,”苏黛连忙否认,“生活玩法是我们这个游戏的重点玩法,但不是要让玩家生活在游戏里,而是希望玩家可以在游戏里体验到修仙者与我们现在截然不同的生活方式。”

“修仙世界中,我希望玩家可以更好的感受到修行带来的玄妙,而不是纯粹的打打杀杀。比如剑修可以御剑飞行,那她可以选择带上自己的好友一起乘剑遨游天地;药王谷弟子可以开辟灵田,亲手种植仙草,那她种植后可以自己体验尝百草的乐趣,也可以将丹药当做礼物送给好友;玄机城玩家可以自己组装设计各种奇巧法宝;太一门弟子可以给自己的洞府布置各种阵法,天机阁道友可以在一些概率性玩法上占卜吉凶,万兽宗弟子可以驯养灵宠。

“不同的门派除了会传授战斗的技能,也会有不同的生活技能可以学习,《仙途》本质上不是一个战斗游戏,而是一个可以让玩家自由探索的修仙大世界。既然采用了全息技术,我想让玩家更真切地感受到在这个世界真实的修士生活会是怎么样的。”

方之宴连连点头:“原来如此,这个设计理念确实更加完整和吸引人。”

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随后的美术组会议就比较简单了。

得益于苏黛自身的美术功底,她准备了一系列概念草图,将各门派的独特风貌具象化地呈现在团队面前。

整个游戏美术在古风的基础上增加了更多的玄幻色彩。

太清门坐落于悬空山巅,整体色调清冷空灵,宛若超脱尘世的仙境,突出道法自然的意境。

太一门隐于青川深处的华丽宫殿群,外围有阵法之力流转,外界难以窥其全貌,内部则机关重重。

天机阁主体建筑为巍峨的观星台,日夜观测星辰轨迹,与天道共鸣,整体氛围深邃神秘。

玄机城整座城池便是一件巨大的精密法器,城墙与街道可随需要移动变换,整体布局如棋盘般规整。

药王谷中奇花异草遍布,生机盎然;而谷外则由浓郁的毒障形成天然屏障,谷内艳丽的色彩与谷外灰蒙蒙的毒雾做对比。

青云宗坐落在连绵的青山之间,以神剑城为中心,与凡间烟火为邻。

天音门坐落在一座山谷之中,一石一木皆能共鸣。风过山谷,还能形成独特的旋律,建筑曲线优美,与自然环境完美融合。

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