第61章 仙途(21含论坛)(2/2)
6832l:@6904l,还好吧,一共也就3000多吧,也不算很贵啊,这不是重点啦!
6832l:重点是李公子危在旦夕,我只能硬着头皮上,拿了金针玉刀,对着《黄帝内经·灵枢》现学现卖。啧啧啧,切开朱尔旦胸腔时那叫一个恶心,...好不容易把两颗小心心分开,把李公子那颗还得安回去。
但是朱尔旦原本的心脏在分开的时候就枯萎了,没救回来...还说我是庸医害死人减了我500的声望!我哭死,我花了5000租的药店也被关啦啊啊啊啊气死啦!
7001l:@6832l那你没有奖励吗?
6832l:有的,一本《移心秘术》,说明写着剜心为引,半寿作祭,可夺他人命格。
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随着一个又一个“聊斋异闻”系列任务被玩家探索完成,细心的玩家们发现,这些看似独立的故事背后,似乎都隐约指向一位被称作 “神女” 的神秘人物。
除了在 “骨咒生花” 任务中,小倩以“神女”的姿态直接现身外,在后续的任务中,这位神女都只存在于npc的只言片语或是任务道具的说明之中,如同一个笼罩在迷雾中的阴影。
因此,玩家社区的讨论焦点,也逐渐从对神女身份的追寻慢慢转向了对每个任务本身剧情的品味与剖析。
这些任务以各种凄美哀婉的剧情、充满遗憾的结局和诡谲离奇的表现手法,深深吸引了大量剧情党玩家。
论坛中充满了对故事内核的解读、对角色命运的唏嘘,过硬的剧情和美术特效,成为“聊斋异闻”系列持续吸引玩家探索的魅力之一。
关于“聊斋异闻”任务剧情的讨论进行不到一周,另一件引爆全服的活动便占据了所有玩家的注意力。
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8月15日,万众瞩目的宗门大比,正式拉开帷幕!
在游戏舱已经焦急等待的玩家,点开了活动图标。
面前出现了一位赛事npc,介绍详细的规则。
单人擂台赛的规则非常简单
比赛在一座名为 “问道台” 的宽阔圆形擂台上举行,只要能将对手逼下这座圆形擂台,便是胜者。
擂台以整块万年玄玉打磨而成,台面边缘并无围栏,是一圈缓缓旋转的金色结界,玩家一旦离开结界,便会被判定为负。
四周是云海翻涌,悬浮着数座观战台,玩家也可以选择御剑、驾云或乘坐法器在此驻足,清晰俯瞰台上的交锋。
6v6团队赛则比较复杂,官方准备了数十张大型对战地图。
旨在考验团队的调度、应变与协作。
每张对战地图均划分为 天、地、人 三处灵脉节点,节点周围设有灵气缭绕的占点区域。
玩家队伍成员依次进入三个区域,激活并占据灵脉。
成功占领灵脉后三分钟完成区域归属。
三分钟内占领区域如果没有队伍成员停留,或者遭到敌方入侵被敌方队伍驱逐,则该区域的控制权将被对方夺取。
重新开始三分钟计时。
率先完整占据其中两处灵脉,引动天地之势的队伍,锁定胜局,或者将对方全员击溃,全部淘汰出战场的队伍获胜。
这些地图不仅囊括了常见的沙漠、雪原、沼泽等地形,更融入了充满《仙途》特色的各种环境。
比如雷泽荒原上空会不时降下九天雷煞,被击中的玩家不仅会受伤,还会陷入短暂的麻痹状态。
密林中潜伏着各种妖兽,稍有不慎就会引来群攻,沼泽里隐藏各种陷阱毒雾,必须及时腾空闪避,在这里施展法术要消耗加倍的灵力。
还有各种极端天气也会让战局变幻莫测。
赛事npc会提示每位玩家:“建议各位道友先在单人模式中熟悉这些险境,环境往往比对手更危险。”
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宗门大比报名开启首日,参赛者便突破了三亿之数。
这个报名规模,也让首次操办如此大型赛事的苏黛倍感压力。
她全身心地扑在了大赛的筹备上。
从赛事服务器的稳定、规则细节的优化,到对战匹配算法的公平性,每一个环节都需要反复推敲。
幸而有selva狮狼工作室的沈千鹤等人带着专业的运营与技术团队从旁协助,凭借她们在大型活动组织上的丰富经验,才让这场线上盛会得以有条不紊地推进。
与此同时,八月的假期结束,玩家们也会陆续返工返校,《仙途》的在线时长不可避免地出现波动。
苏黛知道仅靠一场大赛还不足以留住玩家。
她准备在宗门大比的热度要结束的时候,推出下一个大版本更新。
目前《仙途》全球下载量已突破三十亿,这个是苏黛在前世游戏行业中想都不敢想的数字。
更让她恍惚的是收益,仅仅这一款游戏的分成收入,已突破千亿星币,这还不包括官方周边商城带来的利润。
她如今已经一跃成为星际最富有的游戏设计师之一。
原本,她还在规划离开selva后的发展路径,思考是否要先做几款端游积累资金。
在跟selva分成后,她不用再担心这个问题了。
眼下,她先将宗门大比圆满办好,然后与selva把接下来的工作交接清楚,就可以跟林欣薇一起去好好度个假。
至于未来的创作,或许旅途中的见闻,会给她带来全新的灵感。