第92章 外挂攻击(2/2)

白板上写满了外挂的攻击方式:读取内存数据、hook游戏函数、伪造数据包。

“静态防护肯定不行,外挂团队能逆向破解。”

老张指着“hook函数”那行字。

“我们之前试过加壳,结果三天就被脱壳了,根本没用。”

“那要是让代码自己变呢?”

我突然想起之前做ldap系统时,用过分片动态加密。

“我们把游戏的核心代码——比如怪物ai、金币计算、技能释放的逻辑,做成几百个小模块,每次游戏启动时,随机打乱模块顺序,再用动态密钥加密,让外挂每次读取的代码都不一样,它就没办法定位关键函数了。”

“动态代码混淆?”

小李眼睛一亮,“这个思路好!但会不会影响游戏性能?玩家玩的时候卡了怎么办?”

“分模块来。”

我在白板上画了个流程图。

“核心模块——比如战斗、交易,优先做动态混淆,非核心模块——比如聊天、地图加载,后期再更。另外,混淆算法要轻量化,每次启动只花几百毫秒,玩家根本感觉不到延迟。”

游戏部的工程师小王激动地拍了下桌子:“要是能成,咱们就能把外挂按死!之前他们的脚本都是盯着固定代码位,代码一乱,他们的脚本就成废柴了!”

接下来的几天,我们几乎住在了公司。

老张负责拆解核心代码模块,小李写动态混淆算法,我跟小王对接游戏核心逻辑。

每天只睡三四个小时,咖啡喝得胃里发苦。

有天晚上加班到凌晨,eva拎着保温桶过来,里面是她炖的小米粥和茶叶蛋。

“怎么又不回家?”

她坐在我旁边,帮我揉了揉发酸的肩膀。

“我看你眼底都青了,再这么熬,身体该垮了。”

“快了,原型快出来了。”

我喝了口小米粥,暖意从胃里散开。

“等解决了外挂问题,我就陪你去看房子,咱们把首付交了,好不好?”

eva笑了笑,帮我剥了个茶叶蛋。

“我不催你,你注意身体就行。对了,我妈昨天打电话,说那两万块钱准备好了,让咱们什么时候有空回去拿。”

我心里一暖,又有点愧疚。

她还在为我们的家操心,我却藏着曼丽和“思君”的秘密。

可现在没时间想这些,反外挂系统迫在眉睫,我必须先把工作做好。

三天后,动态代码混淆的原型做出来了。

我们在测试服上跑了一次。

游戏启动时,核心代码模块随机重组,加密密钥实时生成,之前能正常运行的外挂,这次直接报错“无法定位游戏函数”。

玩家的打怪效率恢复了正常,论坛里的骂声少了不少。

董经理看到测试结果,激动得差点跳起来。

“刘军,你真是救了《大话春秋》!我这就去跟jackson汇报,咱们尽快推进全量测试!”

我看着屏幕上稳定运行的游戏画面,心里松了口气,却又有点沉甸甸的。

半个月的期限快到了,全量上线前还有兼容性测试、性能优化,硬仗还在后头。

而且我隐隐觉得,陈建仁不会这么轻易放过我。

他刚才在测试现场全程没说话,只是盯着混淆算法的代码,眼神里藏着点我看不懂的东西,说不定后面还会出什么幺蛾子。