第95章 算法与算计(1/2)

机房的空调又开始吹热风,可能是连日高负载运行,连设备都扛不住了。

我盯着屏幕上的混淆逻辑代码,眼睛酸得发疼。

陈建仁昨天在高管会上拍了板,说“信软科技的工具先在西北三区试点,两周后看效果”。

jackson没反对,只私下跟我说“你这边要是能尽快优化,试点就能停”。

“军哥,西北三区的玩家已经开始闹了。”

小李抱着笔记本跑过来,屏幕上是论坛截图。

满屏都是“为什么要用破工具?我正常打怪被误封!”“网益是不是收了黑钱?”的骂声。

“沈剑锋的工具昨天刚上线,误判率就飙到8%,董经理快急哭了,刚才还来问咱们能不能救场。”

我攥紧了鼠标,呆若木鸡。

沈剑锋的工具就是个半成品,误判率高不说,还漏查了一半的变异外挂。

现在强行试点,简直是在毁《大话春秋》。

“不能等了,今天必须把混淆逻辑改好。”

我把代码窗口拉大。

“之前的静态密钥太容易被破解,咱们加个随机密钥生成模块,每次游戏启动时,服务器自动生成128位动态密钥,加密核心混淆逻辑,外挂就算拿到上次的密钥,下次也没用。”

老张凑过来看,皱着眉。

“随机密钥是好,但同步是个问题。玩家客户端和服务器的密钥得实时对齐,万一网络延迟,密钥对不上,玩家就登不进去了。”

“加个密钥预同步机制。”

我飞快地在草稿纸上画流程图。

“玩家登录前,客户端先跟就近的边缘节点同步密钥片段,登录时再拼接完整密钥,延迟能控制在50毫秒以内,玩家根本感觉不到。”

说干就干。

我负责写随机密钥生成的核心算法,老张调试同步模块,小李模拟外挂攻击场景。

三个人围着一台服务器,连午饭都忘了吃。

机房里只有键盘敲击声和服务器的嗡鸣,咖啡喝了一杯又一杯,空罐子在桌角堆成了小山。

下午四点,密钥模块总算写完了。

我按下编译键,心里捏着把汗。

要是报错,又得花几小时排查。

万幸,屏幕上跳出“编译成功”的绿色提示。

我长舒一口气,刚想喊老张来测,却眼前一黑,差点栽在键盘上。

“军哥!你没事吧?”

小李赶紧扶住我,声音里带着慌。

“你都快两天没合眼了,要不先歇会儿?”

“没事,就是有点晕。”

我揉了揉太阳穴,喝了口凉水。

“赶紧测,再拖下去,西北三区的玩家该跑完了。”

老张已经把同步模块调好。

我们把新算法部署到测试服,模拟了10万玩家同时登录,还放了200个不同类型的外挂脚本进去。

监控屏上的数据一点点跳出来。

密钥同步成功率100%,游戏登录延迟42毫秒,外挂识别率从之前的85%慢慢往上爬,88%、92%、96%……

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