第13章 系统的规划(1/2)

新公寓的隔音效果很好,关上门窗,外界的喧嚣便被隔绝了大半,只剩下中央空调系统低沉的运行声。这种近乎奢侈的安静,让林默有些不习惯,却也给了他久违的安全感和思考的空间。

他坐在光洁的地板上(家具还没来得及添置),背靠着冰冷的墙壁,面前摊开着一个新买的笔记本和一支笔。窗外透进来的城市光晕,为他提供了照明。是时候,为他这混乱而充满危机的人生,制定一个清晰的路线图了。

首先,是梳理现状。

他在笔记本上划出三个区域:游戏内资产、特殊金币、现实资产。

游戏内资产:主要是通过小号分散持有的银币和铜币,总计约3金币等价(无法提现,但可用于游戏内运营和提升)。以及一些囤积的稀有材料、那张“古代猎人宝藏”的残图。

特殊金币:目前为0。都已在之前提现。

现实资产:银行卡余额在支付了公寓押三付一(总计近万元)以及购买必要生活用品后,仅剩下 125.67元。现金:0。

看着现实资产栏里那个可怜的数字,林默深吸了一口气。新环境的安全感是用巨额的存款换来的,他再次被逼到了资金的悬崖边上。

接下来,是建立循环体系。

他画了一个简单的流程图:

【游戏内常规活动】(利用高幸运\/悟性采集、完成低风险隐藏任务)→ 获取【游戏内常规货币\/资源】→ 用于(1.提升角色实力;2.通过小号交易,间接辅助获取【特殊奖励】)

【挑战高难度\/隐藏内容】(如“失落的探察者之誓”任务链)→ 获取【特殊奖励】(如绑定金币、未知物品)→ 提现 → 转化为【现实货币】

【现实货币】→ 用于(1.生存必需:房租、食物;2.偿还债务;3.必要时兑换为游戏内常规货币,加速循环)

这个体系的核心在于,将无法提现的常规游戏资源,作为燃料和杠杆,去撬动那些能够跨越虚实界限的“特殊奖励”。而现实货币,则是这个循环的最终产出和维持系统运转的血液。

然后,是直面最沉重的问题——债务。

他在笔记本上新开一页,用力地写下了“债务清单”四个字。然后,凭借记忆,一条条罗列:

xx银行信用卡:欠款总额 58,472.33元 (最低还款额 3,100.00元,三日倒计时)

yy银行信用卡:欠款总额 41,258.19元 (已逾期,催收中)

zz网络借贷平台:欠款总额 15,000.00元 (已逾期,高额罚息)

总计:114,730.52元

十一万四千七百三十元五角二分。

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