第119章 后期博弈(1/2)
苏墨推开后期制作中心的门,手指还带着星芽模块的余温。她没脱外套,直接走到主控台前坐下。屏幕上正播放“星芽进化”片段的第一帧画面,蓝光流动,机械结构展开精准流畅。
特效总监n站在监控区边缘,手里拿着数据板。他看了眼时间,已经凌晨两点十七分。
“可以了。”苏墨按下暂停键。
n走过来:“这是最终渲染版,粒子密度、光折射率都达到行业顶级标准,奥斯卡提名作品也不过如此。”
“太冷了。”她说。
n皱眉:“您说‘冷’是指色温?还是情绪反馈?”
“都不是。”她调出ip具象化推演系统的界面,“是它不该只是好看。”
屏幕亮起三维曲线图,横轴是时间线,纵轴是观众情感共鸣值。当星芽外壳裂开、新形态浮现的瞬间,预估情绪峰值本应冲高,但实际曲线平缓,滞后近三秒。
“这里应该让人想哭。”苏墨指着那个低点,“可现在,只会觉得技术不错。”
n盯着图表,声音沉下来:“我们用了最前沿的模拟引擎,每一帧都经过物理校验。如果要改节奏,就得重算所有动力学参数。”
“我知道周期紧。”她说,“但这个镜头不是特效,是心跳。”
n没说话。他知道苏墨从不干涉技术细节,除非她认定哪里出了问题。
她切换到另一组数据——来自前期粉丝调研与系统模拟的情感触发模型。图示显示,在光流速度放缓0.8倍、色调由青蓝渐变为淡金、音效延迟0.5秒的情况下,共情指数提升67%。
“这不是推翻重做。”她说,“是让机器有温度。”
n低头看着自己的数据板。上面写着:重做需额外四十八小时运算时长,团队全员加班,预算超支风险三级。
他抬头:“您确定?这会影响后续合成进度。”
“我确定。”她说,“如果我们连这一刻都打动不了人,后面的宏大叙事就更没意义。”
房间里安静了几秒。技术人员在远处低声交流,硬盘指示灯闪烁不停。
n终于开口:“我们试一版慢节奏的。”
他转身走向工作区,对助手说:“停掉当前队列,重新导入基础模型。调整光流演算参数,放慢展开速度,增加暖色过渡层。”
助手愣住:“那光学逻辑会偏离原始设定。”
“按我说的做。”n语气坚决,“这次我们要的不只是真实,是要人记住它活了过来。”
苏墨没再说话。她看着监控屏上的画面被逐帧拆解,重新进入建模流程。进度条归零,新的任务开始排队。
n回到她身边,站了一会儿:“您是怎么知道情绪会断在这里的?”
“系统推演过上千次。”她说,“每一次,只要光太快、声太急,观众就会错过那一秒的停顿——那是星芽在呼吸。”
n点点头。他摘下眼镜,揉了揉眉心。长时间盯屏让他眼睛发酸。
“我一直以为,最好的特效就是让人看不出是假的。”他说,“但现在好像明白了,最好的特效是让人忘了它是特效。”
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