第174章 预告制作(1/2)

电梯门即将关闭的瞬间,苏墨抬手按了开门键。她走进去,没有回头。走廊灯光在金属壁上反射出一道冷白的光带,她的影子被拉得很短。

下到b区制作中心,她径直走向剪辑会议室。门没关严,一条缝里透出显示器的蓝光。她推门进去,技术组三人正围着主控台调音轨参数。她把存储盘放在桌上,说:“主题曲母带到了,前奏三十秒用进预告。”

动画导演从椅子上起身,接过盘插进读取口。“刚开完分镜会,团队等你定方向。”

“现在就开始。”她说,“三个原则。第一,从星芽的视角切入。它是观众的眼睛。”

导演点头,“可以用它的全息投影做转场?比如星图展开时切城市全景。”

“可以。第二,凌澈启动生态模块那一段必须放。不是战斗,是重建。镜头要慢,让观众看清建筑是怎么一块块升起来的。”

“明白。第三呢?”

“音乐只用前奏。人声部分不出现。保持神秘感。”

导演记下要点,转身对剪辑师说:“调前五集素材,找六个高光镜头。”

苏墨走到屏幕前,手指点着界面。“第一个:星芽尾部投射星图,光影流转。第二个:凌澈站在断崖边,背后是塌了一半的旧星纪塔楼。”

“第三个,”她继续,“模块化建筑自动拼接,绿藤从缝隙里长出来。第四个,星芽跳进他怀里,说‘我在这里’。”

导演补充:“阿尔卑斯观测站浮在极光上的远景怎么样?视觉冲击强。”

“放第五个。最后一个,黑屏前那帧——人类的手和机械爪碰在一起。”

“这个构图有点冒险,”导演犹豫,“怕观众看不懂。”

“他们不需要懂。只需要记住这个画面。”

技术组开始整理片段。苏墨坐到主位,打开系统界面,调出ip具象化推演面板。热度值稳定上升,星核能量条已达67%。她输入关键词“预告片传播潜力”,系统生成三份模拟报告:文化共鸣度82%,商业引流预期增长41%,衍生品预售热度预估中等偏上。

她关闭窗口,看向屏幕。第一轮粗剪已经开始。

“节奏不能太快。”她说,“98秒里塞太多东西,反而什么都留不下。”

导演调整时间轴,把战斗类镜头全部移出序列。“机械联邦那段本来想放两秒爆炸,但你说得对,容易误导。”

“这不是打打杀杀的故事。”苏墨说,“是修复。”

他们重新排布顺序。开场是星芽的电子眼亮起,接着投射星图,镜头顺着光束滑向地面,废墟中一根钢筋缓缓升起,连接下一个模块。凌澈的身影出现在断崖边缘,风吹动他的外套。然后是建筑重组的过程,慢镜头推进,植被覆盖裂痕。

“这里加一点环境音。”苏墨说,“风声、金属摩擦声、还有……像是心跳的低频震动。”

剪辑师接入音效库,试了几个版本。最终选定一段带有脉冲感的底噪,节奏与画面推进同步。

“星芽跳进怀里的那一刻,声音要清脆。”她提醒,“不能太萌,也不能太冷。”

导演调出原始配音文件,选中那句“我在这里”。电子音干净利落,尾音微微上扬,带着一点确认般的停顿。

“就这个版本。”

第五个镜头是观测站升起的画面。极光在天空流动,建筑群从云层中浮现,背景音乐刚好进入弦乐铺垫段。

“最后一幕,”苏墨说,“手和爪接触的瞬间,音乐收掉,只剩星芽的四个音符重复一次,然后黑屏。”

“字幕卡呢?”导演问。

“等黑屏后三秒再出。写一句:一个文明的重生,始于一念之择。”

“要不要加logo?”

“结尾定格在文字上就行。品牌标识下一版再加。”

初剪完成已经是第三天下午。整个团队连续工作三十六小时,中途换了两批剪辑人员轮班。最终成片导入主屏幕,文件名【预告片_v1】。

导演按下播放键。

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