第89章 玩家热情高(2/2)
这种非强制、非奖励驱动的行为,正是她最想看到的反应。
主屏右下角弹出新提醒:ai研究团队语音模型已部署至测试环境,等待接入指令。她点开配置页面,准备将新声纹库链接至星芽交互系统,让每一次响应都带有细微个体差异。
就在这时,一条玩家评论被系统自动标红推送。作者id为“凌澈不回头”,内容只有两句:“我用了三年才明白,有些门关上了就不会再开。今天我在游戏里,又一次站在了那扇门前。”
苏墨停下操作。
她记得这个名字。三年前首映礼现场,就是这个id的持有者冲破安保线,手里攥着一张写满批注的设定稿。当时他说:“你让我看见了小时候躲过的那扇门。”
她将这条评论加入长期观察名单。
主控室灯光微微变暗,是外部日照角度变化导致的自动调节。她没在意,继续翻看实时反馈。一名小学生家长留言称,孩子连续两天晚饭后主动整理书包,并说“要像星芽一样学会承担”。另一条来自心理医生,提到有来访者借用游戏中“失败可延续”的设定,缓解现实中的焦虑情绪。
这些信息不在原计划评估范围内,但正被系统逐步归类为“社会影响衍生值”。
她调出下一个监控项:首次失败后的留存率。数据显示,经历关键抉择损失的玩家,七日留存率达到89%,高出普通用户34个百分点。这个数字意味着,痛苦的选择不仅没有赶走玩家,反而增强了他们的投入意愿。
终端提示音响起。技术组汇报,所有区域节点均已平稳运行,动态算力分配机制生效,高峰压力解除。她点头确认,目光回到中央大屏。
热度图上,“星芽牺牲”相关视频的完播率突破76%,弹幕中最多的一句话是:“我知道能重来,但我还是哭了。”
她拿起笔,在纸质记录本上写下:“机制成立。情感真实。世界正在被进入。”
笔尖顿了一下。
然后继续写道:“下一步,观察长期行为固化趋势。准备开放第二批测试权限。”
最后一行字落笔时,新一批数据包抵达。分析团队的汇总文件标题为《上线首小时核心行为报告》,附件包含三百二十七条典型玩家路径记录。她双击打开,第一张图表显示出乎预料的结果——选择“永久封存失败记忆”的玩家比例极低,绝大多数人选择保留残片并继续前行。
她的手指滑动鼠标,准备深入查看具体案例。
这时,屏幕上突然跳出一条系统通知,来自神经链接数据库。
一名玩家连续七次重载同一个存档,在每次星芽断连后都选择了不同的应对方式,最后一次输入的操作指令是:“这一次,让我替你停下。”