第16章 秋深与“好感度”初现(2/2)

近期互动:修补工具(+1),赠送腊肉(+2)

还有王婶、李老汉……大多数村民的友善值都在六十到七十五之间,显示着一种融洽的邻里关系。甚至连钱管家,也因为之前钱少爷的事情,显示着45\/100(心存感激,略有亏欠)。

“啧啧,看来宿主在村里混得还算不错嘛!怎么样,是不是有种玩养成游戏的快感?努力提升好感度,解锁更多‘隐藏剧情’和‘专属任务’哦!” 系统的语气活像个推销员。

叶小杰哭笑不得,但这新功能确实让他对周围的人际关系有了更直观的把握。

就在这时,新的任务提示音响起,依旧是那熟悉的“村味儿”:

“叮!邻里和谐任务:‘调解王老汉家两个儿子因谁先使用新打谷机引发的争执’。奖励:口才经验+5,‘和事佬’称号碎片+1,练气经验+2。”

叶小杰依言前往,凭借着对王老汉家情况的了解(好感度系统显示王老汉对他的友善值是70),和三寸不烂之舌,很快平息了兄弟俩的争吵,定下了轮流使用的规矩。任务完成,奖励到账,王老汉的两个儿子对他的友善值还各自微涨了1点。

日子就在这些鸡毛蒜皮中过去。叶小杰完成着各种“帮刘奶奶穿针引线”、“陪村口赵大爷下棋不许赢”之类的奇葩任务,奖励依旧是蚊子腿,但他乐在其中。好感度系统让他更清晰地感受到村民们的情绪变化,行事也更加得体。

当然,系统的“传统艺能”也绝不会缺席:

“叮!限时机遇任务:‘前往百里外黑水城,参加三年一度的“百草会”,展示宿主(劣等)安神散,有望一鸣惊人,被各大药商追捧!’

“任务奖励:练气期经验1000点!下品灵石一百块!《百草鉴》知识灌输!名动一方!”

巨大的奖励再次晃眼。叶小杰看着那“百里外”、“黑水城”、“一鸣惊人”的字眼,心脏不争气地多跳了两下,然后光速拒绝:“不去!百里?说不定路上有山贼呢!一鸣惊人?我怕变成众矢之的!”

“叮!机遇任务(百草会)已被宿主放弃。”

系统提示干脆利落,连一句多余的吐槽都没有,仿佛早已习惯。

叶小杰撇撇嘴,继续去研究如何用新学的草药知识,改良给村里孩童驱蛔虫的方子去了。他的“苟”道,在这秋日暖阳和逐渐摸清的人际脉络中,越发坚不可摧。而苏文那边,似乎也因为长时间观察无果,将更多注意力转向了对村周环境的探查,这让叶小杰暗自松了口气。看来,只要稳住,仙师的目光也终有移开的一天。