第118章 铁骨九斤(1/2)

一个月前,林夜在溪边挖出一个深坑,底部铺满盐土,四周插上铁脊脱落的骨刺,形成简易聚能阵。他割开左腿溃烂处,将三枚火晶碾碎,混入尸毒与骨髓液,再以铁鳞内衬包裹,塞入胫骨腔隙。这是他在古庙残卷中学到的最后一法:“以毒引火,以骨承铁。”过程不能中断,否则铁化失控,全身骨骼将如玻璃般脆裂。前三日,高热不退,体温飙升至41.2c,尸毒外泄污染半径扩至八米,连耐毒的沙蝎都逃离营地。小雨日夜守在他身边,用湿布敷额,喂他盐水,自己嘴唇干裂却不敢多喝一口。第四日,肩胛骨开始铁化,皮肤下泛出金属光泽,触之冰凉;第七日,肋骨增生,呼吸受限,每次吸气都像被铁箍勒紧;第十二日,胫骨完成转化,体重从85.2斤增至88.7斤;第十九日,指骨铁化,握力达320公斤,却因神经排斥,整夜抽搐,咬碎两颗臼齿;第二十七日,骨重定格于90.3斤,他吐出一口黑血,内含细小铁屑——那是活体组织被铁骨吞噬的残渣。

清晨,他站在岩顶测试战力。

一拳轰向黑岩,岩面凹陷十二厘米,指节无损;横扫腿击,沙地裂开三米长沟,左腿却剧痛抽搐,差点跪倒。铁骨带来力量,也带来枷锁——每动一次,神经如被铁丝绞紧。混沌之脑实时分析:【当前骨重:90.3斤】;【活性铁含量:61%】;【神经兼容度:29%(临界值50)】;【再生能力:-60%】;【机动性:-22%】;【反噬强度:持续上升】。他知道,这已是极限。再多一分,身体会先于敌人崩解。

午后,他调出混沌之脑的战术预演模块。

漠北三百公里外,有传闻中的“古庙遗址”,藏有铁骨完整法门——这是他从三名流浪者口中拼凑的情报,又经墨瞳高空侦查初步验证。但途中必经三处高危区:红沙谷(4级聚合体据点)、断脊岭(5–6级游荡丧尸高频出没)、黑泉隘(酸蚀巡逻队必经之路)。他设定了最保守参数:自身状态(骨重90.3斤、尸毒0.8单位、左腿坏死53%),敌方配置(5级丧尸x1、6级聚合体x1、围攻场景x3),环境变量(沙暴概率30%、水源污染率100%)。混沌之脑运行一千次模拟:

单独遭遇5级丧尸:胜率37%,平均耗时4分12秒,尸毒消耗0.9单位,左腿损伤+8%;

单独遭遇6级聚合体:胜率4.8%,存活率11%,主因尸丹过载导致心脉停跳;

遭遇三只5级围攻:胜率0.2%,死亡主因神经过载+铁骨断裂;

本章未完,点击下一页继续阅读。