第249章 想战胜神,只能靠运气(1/2)

看着不远处那由蠕动血肉与巨大眼球构成的恐怖聚合体,林风脑海中关于它的记忆渐渐浮现。

印象中,攻略这个boss,总是会莫名其妙的死亡。

这种莫名其妙从跨过这个小门就开始,无数的团队会发现,当试图跨过这小门,总是会有一道黑色闪电链会凭空出现。

是的,凭空出现,它似乎并不在boss的技能栏里。

而被黑色闪电链击中的人,都是瞬间倒地,连死都不知道怎么死。

可是呢,有时候又没有这种黑色闪电链,可以安然的进入小门,仿佛它的出现只是随机的。

当然,它肯定不是随机,只是一开始大家都不晓得是什么原因。

直到后来,无数团队做了总结才知道,这应该就是制二:永恒凝视,当你击杀双子皇帝后,如果听到怒吼,那就表示它已经注意到闯入者了。

它那躲在世界奇点本体,通过这一界的部分本体的大眼,一直注视着这个小门,只要发现入侵者,立即就发动永恒凝视。

也就是那道黑色闪电链!

这种黑色闪电链会在会在5码范围内传播,如果人们挨的太近,就会出现一电死一片情况。

这时,如果再认真回想一下,这里的门为什么这么窄,仅能够让人挨着人进去,你就会明白,这上古之神的险恶用心了。

面对这种情况,一般而言,团队会让猎人的宠物进去送死一次,只要有生物死了,它就不会再盯着门口。

这也是为什么有时进门会有黑色闪电链,而有时候却没有的原因,因为大多数团队已经在门口死过一次了,后面进门就不会再被注视。

不过,千万别以为进了门,后面就正常了。

事实上,这才刚开始。

玩家们终会发现,无论他们多少级、装备多好,来挑战这个boss,跟实力基本没有多大关系,最终能不能过关,很大程度上,靠的是运气。

没错,就是运气。

看看这boss令人发指的机制吧:

首先是机制一:视界折裂

该死的双层世界设计!

一旦被随机选中吞入“世界胃囊”,就意味着与主战场彻底隔绝。

如果被吞进去的是治疗职业……他们是没能力在40秒内独自击杀里面的“意识溶解者”。

结果就是,现实层团队瞬间减员并失去治疗,而胃囊里的人则注定变成克苏恩新的触手,反过来攻击曾经的队友。

然后是机制二:永恒凝视

这个之前就说过了,变态至极!没有任何花哨,一眼瞪过来,命中即死!根本没有依靠走位或反应来躲避的可能性,因为它锁定的是“被选中”这个事实本身。

更令人抓狂的是,你根本不知道它什么时候会释放这个技能。

有时候,一整场战斗它都像睡着了一样,一次都不用;可有时候,它就跟疯了一样,连续凝视,瞬间就能让团队减员数人,直接导致崩盘。

唯一能做的事情,就在大家分散点站,死一个,别死一堆。

最后是机制三:破碎视界(分身)。

这个机制对于团队而言,可能只是需要临时转火,浪费一些输出时间,分散一些治疗压力。

但对林风而言,就远没有那么“友好”了。

之前击杀的预言者斯克拉姆和刚刚解决的双子皇帝,都已经用血淋淋的事实证明了——只要boss出现分身或形态转换,【湮灭星焰】就必定会中断!

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