第251章 谎者(2/2)
这更像是一个陷阱。
一个摆在明面上的,逼迫他们去争夺的陷阱。
谁去拿钥匙?
三个人,一把钥匙。
“相互背叛”,这个词的定义太模糊了。
一个眼神,一个动作,甚至是一个念头,都有可能被系统判定为“背叛”。
“我……我不要钥匙!”莉娜像是被烫到了一样,拼命地摇着头,躲到了瑟玉的身后,“我什么都不要,求求你们,别杀我……”
她已经被吓破了胆,在她看来,那把钥匙就是催命符。
乌利尔的脸色也变得凝重起来,他看着瑟玉,沉声问道:“那我们现在怎么办?这地方可不会让我们一直待下去。”
瑟玉的视线在石门、钥匙和哭泣的面具之间来回移动。
他的大脑在飞速运转。
第一幕的规则是“说谎者死”,核心是“语言”。
那么第二幕的规则是“相互背叛者死”,核心是“行为”和“信任”。
哭泣的面具……孤独的滋味……
瑟玉的脑海中闪过一个念头。
他缓缓走到石台前,没有去碰那把钥匙,而是伸出手,轻轻触摸了一下那张还在流泪的哭脸面具。
【物品:悲伤的凭证】
【描述:它见证了无数的背叛与分离,承载着被抛弃者的怨念。当信任的纽带断裂时,它将为背叛者戴上永恒的枷锁。】
【特殊效果:持有者将更容易感受到他人的恶意与不信任。】
果然。
瑟玉收回手,心中已经有了初步的猜测。
这个面具,本身就是一个debuff道具,会放大幸存者之间的猜疑。
而那把钥匙,很可能就是诱饵。
因为猜忌而去争抢,从而触发“相互背叛”的条件。
“我们什么都不做。”瑟玉转过身,对乌利尔说道。
“什么?”乌利尔一脸不解,“什么都不做?”
“对,什么都不做。”瑟玉的语气很平静,“我们不碰钥匙,也不去研究那扇门。我们就坐在这里,等着。”
“等什么?”
“等系统给我们更多的提示。”瑟玉依旧平静,“或者说,等它失去耐心。”
他很清楚,这种解谜类的关卡,不可能真的让玩家陷入死局。
当玩家长时间没有进展时,系统必然会给出新的线索,或者改变关卡的环境,来推动剧情发展。
乌利尔虽然觉得这个方法太过被动和冒险,但看着瑟玉那张成竹在胸的脸,又想起了第一幕时他是如何轻松破解谜题的,最终还是选择了相信。
“好吧,就听你的。”他叹了口气,找了个离瑟玉和莉娜不远不近的位置坐下,保持着警惕。
时间一分一秒地过去。
压抑的房间里,只有莉娜偶尔的啜泣声。
瑟玉闭上了眼睛,看似在休息,实则精神高度集中,感知着周围的一切变化。
乌利尔则显得有些焦躁,不停地检查着自己被限制的装备和技能栏,希望能找到一点可以利用的东西。
就在气氛越来越凝重的时候,那张哭泣的面具,突然发生了新的变化。
它那双空洞的眼眶里,开始流出两行黑色如石油般粘稠的“眼泪”。
眼泪滴落在石台上,发出“滋滋”的声响,冒起一阵白烟。
与此同时,一个机械、冰冷的画外音,在整个房间里回响起来。
【信任度检测系统已启动。】
【当前幸存者:3人。】
【瑟玉,乌利尔,莉娜。】
【当任意两人之间的相互信任度低于10%时,背叛程序将自动激活。】
【倒计时开始……】
话音刚落,那扇巨大的石门上方,浮现出了一个血红色的数字。
60:00。
一个小时的倒计时。
乌利尔的脸色瞬间变得惨白。
“信任度检测?信任这种东西还能数据化?”他忍不住吐槽了一句。
此刻开始进入了系统设定的节奏里。