第110章 现实的终焉动员令(2/2)

“那我们该怎么办?”参议员的声音有些发抖。

马丁部长与总统对视一眼,后者微微点头。

“我们唯一的选择,就是在敌人的主场上决战。”马丁坚定地说,“在《天命》世界里阻止他们,就是保卫我们的现实世界。”

二十四小时后,全球各地的电视、网络和公共屏幕再次被同步接管。

但这一次,出现在屏幕上的是各国领导人。他们的脸上带着无法掩饰的疲惫与凝重。

星盟总统坐在白厅办公室内,身后不再是星盟旗,而是一面简单的黑色旗帜。

“我的同胞们,今天,我必须以完全的坦诚向你们讲话。”他直视镜头,声音低沉而有力,“我们面临的威胁,远超人类历史上的任何战争、任何灾难。”

画面切换,展示着北境冻原岛屿上聚兵台投影的影像,以及世界各地出现的规则污染区域的照片。

“这些画面都是真实的。《天命》不只是一款游戏,它是两个世界之间的战场。而现在,战火已经烧到了我们的世界。”

在龙夏:“每一位公民的勇气与奉献,都将直接关系到我们文明的存续。这不是比喻,而是冷酷的现实。”

在北境联盟,总统的语气更加直接:“我们的敌人不在乎政治立场,不在乎国界线,他们只在乎一件事——彻底的征服。面对这样的威胁,全人类只有两个选择:团结,或者灭亡。”

演讲的内容大同小异,核心信息只有一个:《天命》中的战争就是现实世界的战争,虚拟的失败将导致现实的毁灭。

“即日起,各国将同步启动《人类生存法案》。”联邦总统宣布,“所有16至60岁的公民,都将被征召加入这场保卫人类文明的战争。”

屏幕下方滚动着具体的实施细则:

第一阶段:所有现役军人、关键技术人员、政府工作人员必须在24小时内进入游戏,构筑第一道防线;

第二阶段:18-45岁的健康公民在72小时内完成登陆;

第三阶段:其余适龄公民在一周内陆续加入。

同时,现实世界将启动“方舟计划”,尽可能保存文明的火种。

全球范围内,反应各不相同。

在晨星之都,数以万计的市民排队领取政府统一发放的游戏设备;在星盟首都,一些年轻人举着“拒绝电子自杀”的标语抗议;在金色圣城,寺庙的祷告声比以往更加响亮;在南境明珠,贫民区的居民茫然地看着街头大屏幕,不知道这场遥远的战争与他们有何关系。

但无论反应如何,一股不可抗拒的洪流已经开始涌动。工厂开足马力生产游戏舱;学校停课,改为战斗培训中心;电视台循环播放基础战斗教程。

人类文明正在以前所未有的方式重组,只为在一场虚拟的战争中求得现实的生存。

龙夏服务器,临时联军指挥部。

铁壁站在巨大的魔法沙盘前,看着代表玩家数量的光点以前所未有的速度增加。短短几小时内,龙夏控制区内的玩家数量就增加了十倍,而且还在持续飙升。

沙盘边缘,原本被铁灰色覆盖的区域,开始被密密麻麻的蓝色光点逼退。人海战术在最初确实取得了成效。

“报告!第三防区新兵部队成功夺回落霞谷!”

“第七防区新增三十万部队,正在构筑第二道防线!”

“飞云城补给站已恢复运作,开始向新兵发放基础装备!”

一条条捷报传来,指挥部里的气氛却依然凝重。

“伤亡情况如何?”铁壁问道。

参谋官调出一组数据,苦涩地摇头:“新兵的平均生存时间不超过两小时。他们...他们几乎是在用命填平战线。”

铁壁走到指挥部的了望口,望向远方。在视线的尽头,无数微小的白光正以前所未有的频率闪烁、熄灭,如同了一场席卷战场的暴风雪——那是玩家们不断死亡、又不断从复活点重生的景象。

每一个光点的闪烁,都意味着一个现实世界中的人承受了一次死亡的剧痛与恐惧;每一次复活,都意味着他们等级永久跌落,与敌人之间的实力鸿沟愈发巨大。

他回想起云弈昏迷前的嘱托,回想起亚历山大帝和奥古斯都的牺牲,回想起那些跟随他一路血战至今、实力已十不存一的老兵们。

而现在,无数从未握过剑的普通人,也要被推上这个残酷的战场,用他们一次次死亡和实力倒退的循环,来延缓那铁灰色潮水推进的速度。这不再是战斗,这是一场用无数人的痛苦和未来作为筹码的、绝望的消耗。

“将军,第一批现实世界的部队已经抵达,他们请求分配战斗任务。”参谋官的声音将他拉回现实。

铁壁深吸一口气,转身走向指挥台。他的步伐依然坚定,但眼神中多了一丝前所未有的沉重。

沙盘上,代表人类的光点如同汹涌的星河,其数量远超任何时期。它们前仆后继地冲击着铁灰色的边界,用一次次死亡将战线勉强维持住。

但他心中的不安却越来越强烈。他知道,这片看似壮观的星海,是由无数普通人的痛苦与牺牲在支撑。而他们面对的,是一台不知疲倦、不会痛苦、并且在不断学习和进化的战争机器。

“他们…真的准备好了吗?”铁壁低声自语,问题飘散在指挥部的空气中,没有答案。

他知道,这些新兵准备好的是赴死的勇气,但他们永远无法准备好,去面对这场用无限痛苦堆砌起来的、看不到尽头的消耗战。

而在沙盘的另一端,那片铁灰色的死亡之域深处,某种更加庞大、更加冰冷的存在,正在静静地观察着这一切。对顾会而言,这些反复重生、实力不断衰减的单位,不过是需要重复清理的冗余数据。

数量,从来不是决定文明高下的关键。