第13章 这搜打撤混一个全面战场玩法很合理吧(2/2)

载具克星\/载具杀手\/载具主宰:单局内使用任何方式破坏1\/3\/5辆载具

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此外,剑柒想让评价历史这种东西更加有用,于是他又想出了个好点子,设计出来了一个新东西……

成就积分商店,每一个赛季刷新一次,完成评价历史后,可以获得积分点,可以免费换刀皮、衣服、物资、装备券和干员服装等等奖励,这样子评价历史就有用了,铜色的评价历史每获得一个给5积分,银色的给15积分,金色的给25积分。

而且考虑到由于摸金是暗区的那种,所以干员系统并没有加入到烽火地带,到时候打算把那些干员以一种彩蛋的形式放出来,例如,赛季任务、过场动画、剧情那些,更何况本身干员的一部分技能就单独拿到这个模式里做成装备了。

而且手册他也想好到时候怎么改了?两边都是20块,两个同时买就收30块,奖励不一样,升级积分共享,并且将两边的奖励分开,保证每一级都有一个摸金的奖励和一个战场的奖励。

剑柒刚说完就看了一下网上有没有战地类游戏的视频?结果你猜怎么着?也没有!

“666,我这搜打撤加大战场玩法。那么,这里的土着人不得炸了吗?”

现在的剑柒主要就是主搜打撤,副大战场,也就是说,我大战场放点敷衍的领经验卡活动上去就行了,只不过可惜的是,那边的排位也要设计一套皮肤了,但是他绝对不跟摸金那边一样搞一个赛季币商店。

但是干员的解锁方式也要改一改,那就是单独在大战场设计一种货币,用于购买干员,而刚开始进入大战场,玩法可以在四个干员里面免费领一个(豺狼\/佣医\/牢大内\/电箭),我们的威舞先生……不对,现在应该叫装卸舞先生到时候放在新手签到那边,而这些干员的获取价格为免费的4500货币,其余的9000货币,当然也可以花200点券或300点券,后续干员就调成货币或400点券。

而且目前定下来,每个赛季更新一张大战场地图,最好大战场能跟摸金那边的赛季时间线一样,刚好目前的撕协议就与禁区完美重合,目前来讲,只放这张图就够了!

只不过就是活动里要加一点获取货币的方法了,而且这边他针对两边玩法都设置了奖励。

锋火每累计带出100万可以领100金币,战场那边每完成一局积攒1点幸运值,每30次必得一个随机大金宝箱!

(那dog sun的曼德尔砖我保底了才拿到。)

“对了,那个曼德尔砖单独做成大金!并且后续每个赛季加个可以用这玩意抽的常驻军需,到时候干员红皮也可以用这个抽,我真的是太聪明了!”

剑柒将他设计到60万,至于为什么设计这么多平民福利?主要是因为这个世界上的射击游戏真的太坑钱了。

他前不久下了一下别的射击游戏,直接给气吐了。

登录就弹给你一个弹窗,只需328元可以免费获得一把加速玩家50%,并且伤害提升30%的神枪!

还有那逆天的玩家皮肤,只需穿戴就可以飞天,这么强大的皮肤,只需要收你128块钱!

当时玩那个射击游戏,他以一个普通人的身份进去玩,我勒个逗啊,一堆氪金大佬搁那对打,什么飞天遁地呀?召唤核弹啊,甚至神罗天征都给整出来了,他只能苟在一旁瑟瑟发抖。

剑柒觉得对一个游戏策划来说,福利必须得有,玩家的建议必须得收集,bug要及时修,天才少年快速封,从不暗改游戏,这样的人才是一个好策划!