第158章 第一届战场杯(6)(2/2)
“且依赖积分召唤火炮压制,需提前积累资源并保障信标安全?。”
此时,在旁边的无名吐槽了一句:“你这是在给k系攻略吗?”
佐娅尴尬的笑了笑:“抱歉抱歉,太激动了,就说出来了。”
kdd看着d点的局势,迅速冷静分析。
他决定让浴火之龙带领一部分队员从栈道强攻,吸引敌人火力,自己则带着另一小队从山洞绕后渗透。
而有积分的召唤火炮进行火力压制。
可对面的夜莺队长终于长脑子了,
“高台俯瞰全场,优先防御主通道,利用固定机枪和掩体延缓他们的推进?,分出一部分人防范绕后!”
“d点地形设计为易守难攻的“绞肉机”区域,防守方可以依托复杂的地形和掩体组织有效防御?,这种地形结构能够充分阻滞进攻方的推进,为防守方提供对枪优势和信息获取的便利?。”cos成龙首的剑柒淡淡说道。
听到这句话,逐风客顿时说道:“有地形优势又怎么样?守方这么好打的地图,打到这里才减了15%兵力,k系保证能爆杀对面。”
“不,防守方在拥有无限兵力的机制,这是其核心优势之一?,与进攻方需要消耗分数不同,防守方无需担心兵力耗尽,可以持续进行防御。
此外,防守方通过无限分数机制,能够更持久地消耗进攻方的资源?。”
“在d点区域,防守方会获得额外的地面载具支持,进一步增强了防御能力?。结合地形的防护性,如高地、掩体等,防守方可以更有效地组织火力,减少敌方载具和步兵的威胁。”
“守方还可以利用地形进行快速转点和撤退,通过链接洞等设计实现区域间的快速支援,从而灵活应对进攻方的多线攻击?,这种灵活性使得防守方能够集中力量守住关键点。”
“d点地形通过其易守难攻的结构、无限兵力机制、载具支持以及战术灵活性,为防守方提供了强大的防御优势,k系若想突破,通常需要采取“一波流”战术,集中力量快速推进,否则极易被防守方消耗殆尽?。”
“这也是为什么d点被人称为绞肉机的原因!”
此时的对局中,果然如同剑柒所料。
浴火之龙带领的强攻队伍刚踏上栈道,就遭遇了敌人密集的火力压制,固定机枪疯狂扫射,强攻队伍前进艰难。
而kdd带领的绕后小队也遇到了防范绕后的敌人,双方陷入了激烈交火。
“m的,设计出这种地形的剑柒真的是扫了码了!”一名攻方玩家吐槽道。
“你前不久不还在夸他太良心了吗?”
“我现在又觉得他不良心了!”