第59章 S2最后的改动(2/2)

(就是,打中人脸血肉模糊的,看着还是膈应人。)

(不过能把尸体状态和血腥程度调整一下,也算有点进步吧。)

(这美化的够好了,你们还要怎么样?)

(我爷爷是一个老兵,前几日看我玩硬核模式他说这游戏真实得让他想起几十年前的战场,虽然血腥但能让人知道和平的来之不易。)

“那贱柒老师还有什么改动吗?我记得你好像没把改动全部放出来吧?”王桃又问道。

“有的首先硬核模式,还有一个改动原先我们打算定为每天仅可打三次的硬核模式调整成了无限次,并且改为了定期开放地图,因为目前硬核模式只能玩三张图的缘故,所以是一周两张图,后续加入更多地图的话,会调整一周可玩图的数量。”

“毕竟我们突然才想到,因为封仓机制,所有人到赛季中期都不能用过往赛季仓库内的塔币和物资,而我们想把硬核模式开启成为强者快速赚钱的渠道,虽然人机难度逆天就对了。”

(你也知道人机强度逆天啊!)

(人机:在常规行动里,你可以叫我人机,但在硬核模式里,你该叫我什么?)

(我先答:霍华塔老兵。)

(看了一下硬核模式的人机强度牢赛和小赛他们能活下来真是不容易。)

(能不容易吗?仙剑和瓦恩直搁那对轰,旗下gti和哈夫克也在对打,只要他们没了主动招惹,基本上没什么事的。)

“除此之外,我们发现有很多人喜欢人死亡之后,直接是尸体而不是变盒子的设定,所以我们打算把人死亡变尸体的设置调整至所有模式。”

“并且所有非红血都更改为了红血,只不过正常模式下血是不会溅到墙上的就对了,硬核模式倒是还能溅到墙上。”

(这下好了,这游戏更有特色。)

(全球首款搜打撤,本身就很创新了,这下连特色都补充上了。)

(什么搜打撤?大战场可比这玩意好玩多了,甚至常规活动都比摸金多,什么钢铁洪流啊,指挥官啊之类的。)

“除此之外,常规模式中固定刷新的遗留箱都更换为了尸体,并且一些危险区域也有概率刷新对应阵营人机的尸体,就比如前线的马场可能刷瓦恩士兵的尸体,而一些地方也可能会刷新仙剑阵营人机的尸体,他们身上有概率刷新好装备,甚至可能藏有珍贵的收藏品,只不过我们不会把他们的装备放到模型上。”

“当然,还有最最最重要的一点。”

“我们将会加入剧情模式!每个赛季更新一次新的剧情模式,完成剧情任务可以拿到大量的塔币武器升级经验卡之类的。”(翻译:我也要让你们体验体验被某人背刺的感觉,这样子就能创造出传奇背刺王的梗了。)

(啊?)

(好耶!剧情模式。)

(我想想下个赛季的第一个剧情模式,估计是冲着雷诺伊尔来的。)

(没毛病啊,开幕cg只讲过科伦离开了研究中心,然后研究中心改造成了电视台,科特小队入驻进去了,所以我只觉得科伦是成为赛季任务的角色了。)

(应该是雷诺伊尔那边了,一个势力对抗风烈说他把飞机轰下来了,又有一个跟兰德尔打起来了。)

(我们要不要猜猜兰德尔这次会不会又跳水?)

“当然,我们原先打算设定好的90天后更新,新赛季调前了那么几天。”

“好了,本期视频到此结束,国庆第一天敬请锁定s2赛季和平行者的上线。”