第359章 风之壁(2/2)
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相同的魔法,根据魔力份量的不同,可以产生质变。
比如普通的火球,跟手掌差不多大小,只能点燃敌人的一部分。
相同的魔法、火球,如果注入了大量的魔力,体积比成年人还大的话,可以一击就把敌人烧死。
风之壁也是同样的道理,消耗的魔力越多,能挡下的攻击就越多。
人类也可以释放出这么强的风之壁,不过,只有那种魔法系的职业才能做得到,近战职业可没那么多魔力。
果然,迷宫主是危险的存在,既擅长近战,魔力又高,要是觉醒的话,就不得了。
迷宫内的生物,刚出生是没有灵魂的,需要经过漫长的岁月,才能觉醒灵魂。
不过也有加速觉醒的可能性,那就是与人类的战斗。
人类不属于迷宫内的生物,人类的出现,必然会影响到迷宫内的生态。
但如果放着不管,迷宫内的生物也会诞生灵魂,然后跑到迷宫外,那也不行。
特别是迷宫主,如果它觉醒了灵魂,将会成为魔王,可以统治迷宫内的所有魔物。
为了避免这种情况发生,有必要定期杀掉迷宫内的魔物。
可是,如果冒险者被杀了,会导致魔物更快觉醒灵魂。
如果有数个队伍来挑战迷宫主,结果被杀掉的话,他们的行为等于在制造魔王。
就算没有死亡,而是逃跑了,在与人类战斗后,魔物的觉醒也会变快。
对手越强,觉醒的速度就越快。
眼前的妖狐斗士,也很明显表现出正在加速觉醒迹象。
只过招数回,就学会风之壁,还成功运用在实战。
幸好这支队伍有委托在下,不然的话,光靠他们可无法战胜迷宫主,还会让迷宫主变强。
自知之明是很重要的,有些冒险者为了要脸,不愿意找人带,强行去挑战强大的魔物,结果就此送命。
多拉队在这方面做得很好,尽管在下提出较高的委托费,他们也愿意接受,也听从指示,也没独自行事或扰乱计划。
要是一切顺利,回去可以考虑减少委托费。