第6章 这就是…NPC(2/2)

这就是这个游戏的精妙之处!

完全沉浸式游戏果然名不虚传!

香软在怀…不对不对!

邪天言从来没有见过这样真实的npc,在他的观察下,这些npc的行为果然都跟许多博主的视频里说的一样。

基本上每个npc都有自己的一套行为逻辑,会吃饭睡觉,有自己的社交圈子,简直就跟真正的人一样。

而一直被许多人诟病的机器人看板娘,无论是之前的错误引导还是现在被中毒buff折磨的表情…

邪天言感觉自己发现了新大陆!

人机看板娘其实是笨蛋少女?要知道,除非开发者特意设置,不然npc干嘛要做错误决定?但要是解释成人设就很合理了。

刚刚那几个npc贸然进攻突变紫藤,邪天言还以为自己进入了特别支线,但事实却不然,没想到一眨眼几个npc就歇菜了,只剩下一个裁缝跟看板娘。

因为自己没有怎么升级的缘故,他身上只有最基础的“紊乱箭”这样的对怪特化技能,所以只能救下最近的看板娘了。

不过有些地方让邪天言感觉奇怪…作为玩家的他,虽然可以扫描眼前的物体,读取出对象的信息…

但…

他将视线聚焦到怀里的看板娘身上。

【目标信息】

等级:0

综合属性:f

状态:中毒

他回忆着之前在街道上扫描过的玩家:

【目标信息】

等级:2

综合属性:d-

没错,系统对于玩家和npc的扫描过于模糊,除了一个可有可无的评级和显而易见的状态外,几乎没有任何有价值的信息。

虽然在进入游戏前邪天言就早就知道这个功能对人的鸡肋(因为很多人都在骂),但实际用起来才知道这个功能不仅是鸡肋,是完全没用!

游戏里面的npc行为设计得如此自然,如果不是因为自己认识诗诗和那几个基础npc,不然当那个裁缝使出魔法时他都会错以为那个npc是玩家了。

不过邪天言想要扫描物体时,不论是名字还是各种详细的属性都会出现在邪天言的眼前,甚至就连用途都为玩家标识出来。

与扫描人的功能比起来简直是天差地别,很难不去想象是开发商特意弱化玩家与npc的区分。

不过还好npc都挺好认,他们大多都穿着与世界观相符合的服装,对玩家基本都很热情,基本上只要稍加交流,就能轻松区分出npc和玩家。

这应该也算是一种特色吧。邪天言如此认为。