第243章 命运之轮(1/2)
【积分规则:
1、移动至不同格位,根据格位类型和难度,获得基础 10 - 100积分。
2、完成挑战格任务,获得 200 - 1000积分。
3、首位抵达棋盘上某些隐藏的“宝藏格”或通关“boss格”的小队,将获得惊天奖励。
4、可使用策略道具影响其他小队,根据影响效果获得积分。】
【核心机制:
1、棋盘区域:棋盘分为外围区、中环区和核心区。越靠近核心,格位事件收益越高,但相应的风险也越大。
2、回合制:整个棋盘空间处于一种奇特的“回合”流速中,投掷骰子、移动、处理事件被视为一个回合,多个小队可能处于同一“回合”内。
3、视野与情报:只能看到自身周围一定范围内的格位信息,可使用道具或特定技能扩大视野。
4、最终目标:核心区存在“命运王座”,首个抵达并完成最终挑战的小队将获得无法想象的巨额积分和唯一称号。】
【提示:运气、策略、情报、以及应对突发事件的应变能力,将决定今日的成败。】
公告结束,新的传送门出现,门后是一个由无数发光六边形构成的无边无际的奇幻空间,如同一个神灵的棋盘。
“命运棋盘,运气与策略的结合。”徐白眼中闪烁着计算的光芒,“骰子运气无法控制,但移动路径的选择、道具的使用、局势的判断,我们可以掌控。”
“青霄的被动能增加我们的运气,运气方面不用担心,我们进去后需要做的是尽快向核心区移动。”楚逸星判说道,“高风险才有高回报。出发!”
五人踏入命运棋盘。
他们出现在棋盘的外围区域,脚下是一个散发着柔和白光的“起始格”,获得了少量积分。第一次投掷“命运骰子”的机会已经就绪。
“我来!”季凌寒自告奋勇,虚拟的骰子在他面前旋转,最终定格在4点。
破晓小队沿着发光的路径向前移动了四格。
第一格,空白格,积分+10。
第二格,资源格,获得积分+50,【遥控骰子】x1(可指定下一次投掷点数,1-6任选)。
第三格,挑战格——【击败巡逻的石像鬼x3】,轻松解决,积分+300。
第四格,命运格——触发【顺风】,下一次投掷点数+2。
开局顺利!
“运气不错。”韩若雪轻声道。
“保存【遥控骰子】,关键时刻使用。”楚逸星下令,“继续前进。”
在接下来的几个回合里,破晓小队稳扎稳打。他们利用徐白的逻辑分析能力,尽量选择收益更高或风险可控的路径。
前进的途中遭遇了几次怪物挑战和一次与某小国队伍的随机pvp(3v3模式),都轻松胜出,积分稳步增长的同时也积累了一些策略道具。
随着逐渐深入中环区,他们遭遇的其他强队也越来越多,通过有限的视野和偶尔的“远视水晶”道具,他们观察到鹰国皇家骑士团和熊国北极光小队似乎有意无意地在向他们所在的区域靠拢。
“果然来了。”徐白冷哼。
“想包夹我们?”季凌寒眼神不善。
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