COA.115全球淘汰赛(5)(2/2)

如果今天他们在此刻终止,那么夺冠的希望将会是零。

在他出神的间隙,赛事监察工作人员和双方战队的教练已经上场,程至启走到情序的背后,见他神色有些心不在焉,他伸手轻拍了下情序的肩膀,关心道:“怎么了?”

对此,情序回过神来,摇了摇头,“没事。”

程至启看出了他的紧张,“情序,尽力就好,不要紧张,你们都已经在reset手下打过那么多次的训练赛,面对未知的强敌,你可以表现的不用过于紧张。”

“相信你自己,也相信猫酒他们三个人会是你永远的后背。”

“你们是一起的。”

随即,猫酒第一个附和道:“就是就是,我们可是一起的!”

情序深呼了一口气,稍微调整了一下自己的状态,神色依旧平淡的点头轻“嗯”了一声。

很快,准备阶段结束。

地图选择,禁用了【月亮河公园】后,wf战队这边选择了地图【永眠镇】。

在之前比赛之中,wf战队的优势地图就是【永眠镇】。

解说木木:“这边,地图选择方面,wf战队这边选择了【永眠镇】,一张优势图,看样子,wf战队这边是认真起来了。”

“永眠镇板区较少,多为空旷的区域,很适合像是喧嚣,跛脚羊,渔女,红蝶,歌剧演员,这种强追击 无视地形类的监管者。”

解说程侠:“说起【永眠镇】,这就让人不由得想起了当初在小组赛阶段,reset跛脚羊速秒四抓的那场对局了,还有喧嚣卡双球,双震慑的绝活对局。”

解说木木点头,“reset的实力,肯定是有目共睹的。”

…..

bp环节。

wf战队这边率先ban掉了“祭司”和“气象学家”。

对此,程至启说道:“先拿古董商和玩具商。”

话落,情序利落的的直接锁了自己的成名的角色“古董商”,而bamboo则拿下了“玩具商”。

二ban,wf战队这边禁用了“前锋”。

随后,猫酒听从程至启的安排,直接拿下了救人位“空军”。

最后一ban,wf战队果断禁掉了“飞行家”。

而卡卡拿下了牵制位“牛仔”。

面对【永眠镇】这张地图,这个阵容可以说是非常不错的选择,“玩具商”作为全队的辅助位,很多点位放置跳板可以帮助队友将牵制效益扩放到最大。

“空军”来补队伍中的救人位,而“牛仔”和“古董商”可以相互替补来弥补中后期保上挂的队友的ob位。

bof战队这边阵容确定之后,全场的目光便不由得聚集在了wf战队的监管者身上。

此刻,lynx在跟教练简单的沟通过后,在最后的阶段直接选择了——“破轮”。

监管者“破轮”和“宿伞之魂”一样是双形态的监管者。

“破轮”核心是双形态灵活切换与穿刺机制——

外在特质:“可切换人/车轮形态,cd五秒。

车轮形态加速,高速碾碎木板,抗控,没有普攻和交互,调整角度可以急刹,而人形态,可以普攻,交互,正常的移动速度。

【穿刺】:“车轮在碾压中命中求生者可以叠穿刺,上限三层,五秒内不重复叠加,除了二阶的“戏虐”,每层穿刺被人形态普攻,一阶段“悲观”命中时,结算0.5的恐惧值也就是半血。

求生者可以自拔或者协助拔出穿刺,但是耗时不同,层数越高越久。

零阶技能——

【寡言】人形态下,cd4秒,充能十六秒,上限两次,抛出顶板,求生者踩中会减速百分之六十,带穿刺可以禁锢两秒。

【沉默之轮】充能二十秒,上限两次,获得百分之八十点移速加成,可以快速碾碎木板与拉距离。

从技能方面来讲,“破轮”具有高速移动的追击速度,同时搭配技能,可以做到有效的控场。

车轮形态下的高速转点,碾板,叠穿刺,人形态依靠普攻,悲观结算伤害,用寡言来控场,一阶后用悲观远程结算穿刺,快速压制求生者血线,二阶段的戏虐切形态时补穿刺,以此可以打乱求生者场上的节奏。

…….