第494章 掌机庆功宴上定生态(2/2)

如果没有足够优秀的游戏,它们最终会变成抽屉里的闲置品。”林潮宗郑重道:

“从明年开始,我们要建设生态。

向全球开发者开放平台,提供工具,提供支持,共同把市场做大。”

“同时,研发部门已经开始下一代掌机的预研。

目标很明确:更轻薄,续航更长,性能更强。

我们要让五洲掌机,闪耀五大洲,成为像手表一样随身携带的必需品。”

“最后,我要宣布一件事。”林潮宗看向台下某个角落:

“基于未来之星计划的反馈,我们将于明年暑假全球游戏大赛,掌机也将加入其中。

我们将举办首届【环球娱乐少年游戏夏令营】。

我们将从全球选拔50名对游戏设计有热情的少年,提供为期两周的免费培训。

而第一届夏令营的第一个学员名额……”

林潮宗看向坐在罗汉民身边的那个男孩:“陈小星小朋友,你愿意来吗?”

全场的目光聚焦在那个戴眼镜的男孩身上。

陈小星站起身,脸红得像苹果,但用力点头:“我愿意!”

“啪啪啪……”

掌声再次响起,比之前更加热烈。

宴会持续到深夜。

林潮宗提前离席,回到自己的办公室。

办公室里没有开灯,只有窗外的霓虹映照进来。

他站在世界地图前,上面密密麻麻贴着标签:红色的销量数据,蓝色的渠道分布,绿色的开发者位置。

四百多万台,只是开始。

他想起下午收到的一份机密简报。

情报部门汇报,索尼已经彻底放弃掌机项目,转而全力研发“基于光盘的便携娱乐系统”。

任天堂臣服了,但索尼……选择了另一条赛道。

“光盘吗……”林潮宗轻声自语。

他知道光盘的潜力,大容量,低成本,适合存储音乐和视频。

如果索尼真的做出一款能玩游戏、能听音乐的多功能设备,确实会对掌机构成威胁。

但那是未来几年的事了。

而现在,他需要巩固五洲掌机的市场地位,建立牢不可破的生态壁垒。

同时……为下一次技术迭代做好准备。

办公桌上,摆着一份绝密文件,标题是:《锂离子电池技术跟踪报告(1980-1984)——贝尔实验室研究进展摘要》。

林潮宗翻开文件,里面是密密麻麻的技术参数和实验数据。

能量密度是镍镉电池的三倍,无记忆效应,循环寿命长……但缺点也很明显:

安全性差,成本极高,制造工艺不成熟。

他把文件锁进保险柜。

还不是时候。

这项技术至少还需要五年、甚至十年,才能从实验室走向市场。

现在只需要现在开始布局。

锂电池是未来,没有人比林潮宗清楚。

因为商业战争,从来不只是当下产品的竞争,更是对未来技术路线的押注。

窗外,维多利亚港的灯火璀璨如星。

1984年即将结束,1985年即将到来。

陈启明拿起桌上的一台五洲掌机,打开《五洲方块》。

简单的方块落下,填满,消除,周而复始。

就像商业世界一样——不断出现新挑战,不断解决问题,不断向上攀升。

玩了不知多久,林潮宗放下掌机,目光看向欧洲寄回来的一款样机——五洲随身听。

“索尼,你想要靠cd光盘技术破局,可不能让你这么悠闲。”林潮宗将一盘磁带放进随身听,戴着耳塞闭眼倾听起来。

同一时间的米国纽约,cbs唱片总裁沃尔特,也在举办着另一场盛会………