第507章 迪士尼的轻视(1/2)

林潮宗底气十足的说道:

“《功夫熊猫》的上座率,会告诉他们,我们大唐、漫威出品的影片,永远值得信任。”

会议持续了一个小时,敲定了所有细节。

散会后,林潮宗单独留下了陈杰夫。

“香江那边,最后一批胶片确认送出来了吗?”林潮宗开口问道。

“林生,许诚导演昨天亲自来的电话,所有拷贝已空运发出,明天就能抵达洛杉矶洗印厂。”陈杰夫汇报道:

“他还说……整个团队已经一年多没有好好休息,但看到成片,大家都觉得值。”

“你们都辛苦了!”林潮宗拍了拍陈杰夫肩膀。

他在81年就成立了动画工作室,和动漫培训班,以老带新下,大唐动漫人才数量已经达到1000多人。

这里面的动漫人才,除了香江,还有来自大陆、欧美、东瀛动漫人才。

这几年大唐动漫出品的动画片,都是出自他们之手。

大唐动漫,没有好莱坞动画公司那种艺术气息浓厚的宽松环境,更像一个攻坚战的指挥部。

经过两年电视动画片积累,去年林潮宗拿出《功夫熊猫》剧本,开始制作第一部动画电影。

还是电脑动画和手工绘制结合。

难度远超普通动画电影。

动画导演许诚,就是林潮宗挖掘出来的人才之一。

三十七岁,在米国加州艺术学院学过动画,参与过几部低成本动画剧集。

被林潮宗“用一部东方史诗的蓝图”挖回香江,负责《功夫熊猫》制作。

电影动作指导,更是请了元和平指导。

电影最大的难点,还是电脑部门。

林潮宗提出的“电脑cg背景辅助手绘角色”工艺,在全球动画界都是大胆的尝试。

好处是,cg可以构建极其复杂、恢弘且透视精准的场景。

如层峦叠嶂的和平谷、结构复杂的翡翠宫…等。

可以实现传统手绘难以做到的、电影感的镜头运动。

但难处也在于此如何让二维手绘的、带着笔触和温度的角色,“无缝”地融入三维的、略显冰冷的数字背景中?

没有先例可循,只能靠一遍遍试错。

渲染、合成、比对、修改……再渲染。香港团队用近乎偏执的耐心,一帧一帧地打磨。

林潮宗为此,可以专门砸进去上亿美元,成立电脑动画工作室,培养了上百名电脑动画工程师。

整部电影,不算电脑动画工作室硬件成本,拍摄成本也总计投入3000万美元。

比《蜀山2》拍摄成本还高。

许诚曾问过林潮宗,为什么非要走这条最难的路?

为什么不像迪士尼那样稳扎稳打。

林潮宗的回答是,迪士尼用六十年建立了二维手绘的黄金标准,大唐动漫想要去追,永远慢一步。

大唐动漫要做的,是定义下一个十年的新标准雏形。

哪怕它现在看起来粗糙、艰难,但方向对了,路再难也要走通。

这不是为了这一部电影,是为了将来,大唐动漫能拥有别人没有的武器。

好在,钱没有白砸,《功夫熊猫》总算完成。

林潮宗在香江时,就看过成片。

这部《功夫熊猫》画面,比起前世纯3d电脑动画制作,自然有所不如。

顶多只能达到80%效果,但也比2d手绘画质好。

加上更加完整的故事链条,林潮宗对《功夫熊猫》表现,还是充满期待。

…………

同一天,伯班克,迪士尼总部。

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