第1章 轮回路(2/2)

泛黄的密卷上,蚀魂教总坛地图正在渗出黑色液体。陆离刚要展开,老乞丐的酒壶突然飞出残魂,纸人管家从壶口钻出:

\第三题:何为……\

\够了!\沈铎的骨笛突然爆发出刺耳鸣响,密卷柜后的石墙轰然倒塌,露出被轮回液浸泡的\人偶阵\。

阵中央,沈铎母亲的人偶突然睁眼,瞳孔中映出陆离的判官服。蚀魂教主的声音从四面八方传来:

\欢迎来到,真正的轮回路。\

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下一章预告:博物馆地下的青铜鼎开始倒流轮回液,陆离必须与沈铎联手破解\血染博物馆\之谜,而老乞丐的酒壶残魂将揭露往生殿最大的秘密——\双生涅盘印\的真相……

四、创作质量保障

1. 伏笔矩阵:每章埋设3类伏笔(物品\/对话\/场景),如密卷中的\人偶阵\对应后续沈铎母亲复活线。

2. 战斗创新:引入\因果武器\进化系统,如判官笔吸收足够金色因果后升级为因果剑。

3. 世界观可视化:通过环境细节展现轮回路特性,如会流血的古树、能说话的石碑等。

4. 角色弧光:陆离从冷漠判官到学会\以恶制恶\,沈铎从复仇工具到寻找自我救赎。

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