第14章 代码与作息表的战争(2/2)
这听起来……像是个系统设计难题。
十分钟。时间紧迫。
他深吸一口气,眼神瞬间变了,从刚才的疲惫无力切换到全神贯注。他需要需求分析,需要架构设计,需要找到每个“进程”的优先级和触发条件。
“思雅。”他首先看向最难搞定的“输入”问题,“你不喜欢吃西兰花,对吗?”
思雅用力点头。
“那我们把它从‘必需任务列表’里移出来,放进‘可选任务池’。”林枫用她可能听不懂,但自己很顺畅的概念说道,“但是,‘主进程’需要能量。我们可以建立一个‘能量兑换规则’。”
思雅眨巴着大眼睛,有点好奇。
“比如,你完成‘安静阅读三十分钟’这个任务,或者‘自己收拾玩具’这个任务,就可以获得一个‘能量币’。”林枫快速构思着,“积累三个‘能量币’,可以兑换一次‘跳过不喜欢蔬菜’的权限。或者兑换一个‘额外零食时间’。”
思雅的小脑袋开始转动。跳过讨厌的蔬菜?额外零食?听起来……好像可以商量?
林枫不等她完全想明白,立刻转向思清。
“思清,你有很多‘为什么’,这是很好的‘调试’行为。”他用了另一个术语,“我们可以建立一个‘疑问收集器’。每天固定时间,比如晚上八点,启动‘答疑会话’,集中处理你的所有‘为什么’。平时遇到问题,可以先存入‘缓存区’,优先级高的可以临时中断其他进程。”
思清眼睛亮了。集中处理?缓存区?中断进程?这些词让他感觉自己的提问被赋予了某种严肃的、系统性的意义。他认真地点了点头。
最后是思柔。
“思柔,你害怕洗澡,是因为水,还是因为别的?”林枫尽量让声音柔和,像在检查一个脆弱的模块。
思柔小声说:“水……进眼睛……”
“明白了。这是一个‘环境变量’问题。”林枫立刻有了方案,“我们可以修改环境参数。比如,给你准备专用的、不会进眼睛的洗头帽,还有你喜欢的、漂浮在水面上的小黄鸭。把洗澡任务和‘玩水游戏’这个愉悦进程绑定。你觉得这样,‘执行洗澡任务’的失败率会降低吗?”
思柔看着林枫,又看看阿姨手里拿着的小黄鸭,犹豫了一下,轻轻点了点头。
林枫立刻行动起来。他找来一张大白纸和彩笔,没有画幼稚的太阳月亮,而是快速画了一个简单的流程图框架,用不同的颜色和简单的图标代表起床、吃饭、学习、游戏、洗澡、睡觉等不同“任务块”,旁边标注了简单的“规则”和“奖励机制”。
他把这份极其简略、带着浓浓极客风的“系统作息表”展示给三个孩子。
“这是我们接下来要试运行的‘家庭操作系统v1.0’。”林枫宣布,“规则都在这里。同意运行吗?”
思雅看着那个能兑换零食的“能量币”,思清想着那个庄严的“答疑会话”,思柔看着和小黄鸭绑定的洗澡任务。
三双眼睛互相看了看,然后又看向林枫。
短暂的沉默后。
思雅第一个举手:“我同意!”
思清推了推并不存在的眼镜:“逻辑清晰,可以试行。”
思柔细声细气地说:“好……”
【任务完成:在十分钟内,用编程思维为孩子们制定一份他们认可的每日作息表。(1\/1)】
【奖励发放:精力恢复小技巧。】
一股清凉的气息如同薄荷糖般在他颅内晕开,持续不断的精神疲惫感瞬间缓解了大半,虽然身体依旧劳累,但那种头脑发胀、快要当机的感觉消失了。
林枫长长舒了一口气,看着面前三个暂时被“系统”安抚住的小家伙,又看看手里那张画风清奇的作息表。
带娃这场仗,看来得换个打法了。
他揉了揉眉心,感觉刚刚恢复一点的精力,可能很快又要面临严峻考验。