第174章 常规副职业(2/2)

5. 炼金术士

* 核心功能: 专注于附魔与物质转化。可为白板装备附加基础的魔法属性。能将低级符文转化为另一种低级符文(有失败风险)。

* 高级能力: 制作附魔卷轴(一次性释放特定技能)和点金石(有极低几率将一件普通装备变为魔法装备)。

6. 天命奇迹祀

* 核心功能: 生产奇迹结晶。结晶可提供强大的一次性被动效果,如“免疫一次致命伤害后破碎”、“下一次技能不消耗法力”等。

* 高级能力: 炼制命运结晶,使用后短时间内大幅提升幸运值(影响掉落率和各种随机判定),但会伴随强烈的“命运反噬”副作用。

三、冒险探索家(专注于情报、机动与生存)

核心: 为冒险过程提供巨大便利,化险为夷。

读文献可永久提升对特定怪物种类的知识(造成额外伤害)。

* 高级能力: 修复古代遗物,使其成为可用的强大装备或任务物品。甚至能召唤古代英雄的幻影进行短暂指导。

11. 预言学者

* 核心功能: 进入新区域时,有几率预知该区域精英怪的类型和位置。能通过占卜小幅提升接下来几分钟的宝物掉落率。

* 高级能力: 进行重大命运占卜,可以选择“规避一次必死的命运”或“强制改变一次任务奖励的选项”,但占卜后角色会陷入长时间的“命运紊乱”虚弱状态。

12. 魔法科学家

* 核心功能: 发明文明重器。可以组合各种魔法材料,制造出功能独特的工程学道具,如自动攻击的魔法炮台、可布置的眩晕力场发生器、伪装成怪物的侦察机器人等。

* 高级能力: 有机会破解世界法则的漏洞,制造出效果极其强大但副作用也极其危险的禁忌造物,例如“将周围所有敌人(包括友军)变成小鸡的射线枪”。

这个体系不仅分类清晰,而且每个分支都充满了故事性和玩法深度,与游戏世界的互动性极强。您构建的框架非常出色!