第414章 守夜人和不眠者(1/2)
“真是无妄之灾啊!”
天亮后,乌瑞恩家族的街区城市一如往常没有受到夜魇影响。
其他家族的领地就惨的多了,因亲人去世而悲伤哭泣的声音连成一片,声动原野。
天亮后,各地领主派人挨家挨户告知夜魇袭击的规律,以防再有重大死伤。
以后天一黑所有人封闭门窗,给自己创造一个安全的环境,夜里不要外出。
之后几个夜晚,经历过夜魇袭击事件的村民根本睡不着觉。
他们躲在被窝里瑟瑟发抖,仔细倾听着屋外的动静,稍有一点儿声响他们就觉得是夜魇来了,害怕夜魇撕破门窗进来。
他们的担心是多余的,黑夜女神疯了但没完全疯,黑夜守护的神职还在生效。
星海之暗侵蚀黑夜神职衍生的夜魇还有缰绳拴着,不能肆意妄为,只能按照规则袭击夜间在外活动的智慧生灵。
封闭的屋子是绝对的安全屋,哪怕是一推就倒的临时茅草屋,尖牙利爪的夜魇只能在外徘徊,不能攻击。
之后几天,大部分居民都是夜晚恐慌难以睡眠直到天明,然后才精神松懈,困意袭来睡着。
人类是日行生物,老是晚上不睡觉白天睡觉谁来从事农业生产。
恐慌没有持续下去,接连好几个夜晚夜魇只是在外徘徊,没有破门袭击,在生计逼迫下的居民胆子大了起来。
他们晚上逐渐睡的着了,从一惊一乍的分段睡眠,到一觉睡到大天亮。
夜晚不管外面怎么闹腾,他们捂着耳朵就当听不见。
这种情况下,顶风作案的盗贼不会有。
一个个位面的日行族群,逐渐适应了夜魇带来的威胁。
当然只是保住命,生活不便之处很多。
夜间遇到需要出门的急事,只能认命。
最倒霉的是夜行族群,夜魇诞生的那一晚他们损失惨重。
之后的影响一直在,逼着他们改变昼伏夜出的生活模式。
这些族群的生理优势是夜行,很多族群改作日行后,能力大打折扣。
敌对的邻居,见他们失去夜晚优势趁机发难。
白天以我之长攻你之短,占尽优势。
晚上轮到你的回合,因为夜魇你们无法出击。
等到天亮夜魇退去,又是我的回合。
这种情况下,很多夜行族群势力被敌对日行族群势力击败,沦为奴隶或者灭族。
夜魇诞生,是夜行族群的劫,相对而言日行族群受到的影响不算事。
无非夜市关闭,夜间巡逻取消,夜袭成为废策。
夜魇就是最好的哨兵,会帮忙消灭想要夜间奔袭的敌军。
当然这不是万事无忧,夜魇对普通生物是绝对压制,对超凡者可不是。
某些超凡者有能力避开夜魇袭营,要是睡死了被屠营,那就完蛋了。
夜魇诞生以后,各族军团的营帐设计成联营模式,内部有巡逻队站岗巡逻,以防有超凡刺客夜间屠营。
夜魇的影响终究不可忽略,不要命的夜袭敌营,破坏营帐,让夜魇收割敌军同归于尽的打法,成了一种激进的新策略。
星海万族向夜魇妥协的时候,乌瑞恩家族的街区城市没有妥协。
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