第595章 毁恨(2/2)
这些资质不在学生身上,而是在生灵身上。
生灵本有过基础不是?但消了。
有过根骨不是?但分了。毕竟复原在造出根骨的同时也要进行分离,这样生灵留下的就只有资质。
学生愚钝,资质不行,但资质这玩意也是学生带来的,当长江后浪推前浪,这前浪呀,淘汰了。
一份资质的差距,经岁月的流转,淘汰成为了必然。
一句话:老了。
看不懂年轻的作为了,仍有的那么点才华拿来守旧吧。
时代淘汰的产物,在无可取之处,唯一能拿的出手的只有那旧日的荣光了。
虽说宝刀未老,但也不复当初了,挥挥就是那么一刀,仅剩的余力,也是仅剩的全部,因是守旧的缘故,这样的一刀只能用来守,无进取之能,这一刀是用于内部斩草除根用的。
守久了,不知好坏,不明所以,不守了,带着荣耀说拜拜。
这一刀下来本是在无资质之差,但不知好坏呀,更不明所以呀,所以资质是从隐性转变成了显性,存在差别,但这不重要,重要的什么?资质完整了?可以出个至高了?哈哈。
老朽...哈...
甘心老迈吗?那肯定不甘心。当年老力衰,又一次的听天由命了,又是一位带着使命的至高,不过这份使命更为隐晦,又是一个不可知其行,但不在是禁忌,可这样的一个至高真的会谋生吗?
难。
守旧是守成不错,但成也是败。
不明所以,犹如身处黑暗,在黑暗中挥出一刀,带着明确的目的,那光明是出现了,是成了也是败了,所以不明所以的一刀,那砍了就是砍了,未必要所有得,毫无目的性的一刀,兴许杀生无数,兴许流传千古。
那么是光明牛哔,还是光阴厉害?未知。但可以肯定的是,要是光明建立在失败者的脑门上,无疑很次。
淘汰的家伙无疑是失败者不是,失败者砍出来的光明,这可以源于失败的东西,那这样的光明能是什么好玩意?一叶障目利一时。
但怎么说?荣耀加身还是没什么大问题的,虽说可以理解,但这样的荣耀也挺可笑的。
要是淘汰者一直属于人的范畴还好说,毕竟对人的要求不能太过分,毕竟还小,所以守成是不错的,荣耀也是应得的一份功名,但这有个前提,是这么个小人,可要是淘汰之前曾是天呢?那守成的荣耀就是就是一个天大的笑话。
当然,每一个天都应该不会这么笨就是了,但笨蛋也不是没有,闹出笑话也是有可能的。
分分的话。
若是天...自尽。
若是地...藏匿。
若是人...荣耀。
这是淘汰者的三刀。
天长自尽,地久深藏,人恒岁短。
每一刀都是完蛋,自裁没的说,而深藏的一刀挥出去了则是藏在黑暗,它会起到什么效果都是未知的,人恒岁短那都是带着目的性的搏一搏。
大人物干小事,这是降。
小人物干大事,这是升。
反正吧...淘汰的适宜怎么说?守久了耐不住性子很正常,那守成守的其实是一个恒。
在解释一番:我淘汰了,守个恒,把你们全部淘汰,当你们全部淘汰了,我还是淘汰的家伙吗?还有淘汰这回事吗?
说白了,治治淘汰这个病。
当出现第一个淘汰者,往后是不是接二连三?有可能不是。要是接二连三,干脆全部淘汰,要不是守个天长地久的,迟早会有那么一天重启,这一类叫老古董。
老朽是败退的,老不死是空守的,老古董是守成的。
怎么说?守也是挺麻烦好吧。
.......
难以两全只是为难,而往后是更为棘手的疑难杂症。
是两全难,还是疑难更难?各有千秋。
两全更难,疑难更多,多了就需要时间处理,要是没这个时间那就会变的棘手,两全之难则是难在需要冒险一试。
辉煌是不是冒险?是。
磨骨是不是冒险?是。
两全趁早,疑难挽回。
这该聊的聊完了,第三刀的区别是多少的问题。
多则如全,少则如宝。
另外则是作一些修葺了,没有旧体的情况下锁喉有些麻烦,可要是具备旧体,这就不是很麻烦了,自伤的过程可以省省,旧体可以是自伤的药,当旧体消耗殆尽了,锁也套上了,届时则是难以灭身,难以自伤。
在有则是持刀的问题,怎样持刀。
奇观的作用相当于创造了一个天然练刀的环境。
执刀明意,握刀掌生,持刀配己,自己铸造的刀那是与自身最好的配合,这持有就是看看把身体哪一个部位拿来练刀,一刀练成,这个部位自然脱身而出成为与自身相匹配的器,可以承载全力以赴的极道宝器。
极道全力以赴是很可怕的,不然也不会有什么极限之名,这样的器一般只能挥舞一次,一次器消。
器是身展相当于一生之力,自身又是一生,两生即是全力,一加一大于二的全力,用一次就会报销,器消身无损。
这是全力以赴只能用一次的常规宝器,但未必只能用一次,这要看存在几刀,存在第一刀,第二刀,持刀可用三次,这是非常规的情况,但基本上是使用一次,使用一次刀还能尚存,代表能用第二次,但可以退休了。
谁也不确定第二刀挥下去这刀是不是会报销掉,一刀砍下来那刀也就绣了,而第二刀重的是刀身,在挥一刀诚然大于一,等于二,但不会超出二,若刀身锈蚀,第二刀就是完蛋,不然怎么说到了退休的时候呢?奇观这玩意虽说可以除锈,但本身不是为了除锈而存在的,除锈相当于是附带的产物。
理论上是可以挥出三刀,但通常第二刀就会报销,不过一次性够够的了好吧,大于二的全力以赴足以解决超出自身极限的问题,不过有个玩意叫刀墓。
这意味着第三刀不完整,第二刀和第一刀也一样,挥出第三刀器器是不会报销,但会成渣渣灰,普遍上来讲是刀墓居多。
上上正轨的档次:一个是木,一个是林,一个是森,分别代表一二三。
一刀是木,只有第三刀没有挥出来,那本质上都是木,大小的问题,不是太重要,木木多了可以养大不是,在有木的情况下存在第二刀则是林,存在第一刀则是森,刀刀是拿来用的不错,但也可以拿来种田。
一生所持是宝刀不错,但有些刀却是从木上面削的,这相当于解锁的自身的全力,比一次强。
不过...
身体上有很多很多部位,那可以选选,但要是身体上没有很多部位还能脱窍吗?
无体塑身,脱身是妄想,无旧体之说。
无躯脱窍,亦是同样。
无躯怎么脱窍?扯蛋。
无壳怎么持刀?扯蛋。
想要持刀身体至少要拥有两个部位,若仅有一个则是脱窍无壳持个屁,成木的说,一如奇观,只不过这次成是的木。
要是无躯...撕...脱胎锁身。
奇观是困,脱胎是锁,困困还可以玩玩降临那回事,但枷锁则需要钥匙了,现有的钥匙那就是奇观了,以奇观来解胎锁,同时奇观摆脱受困,这是互补,虽说现在连第一刀都是一个半成品,但可以把互补的未来拿来用用不是。
互补了是不是拥有两个部位了?是的。这两个部位是两只手,我们更喜欢叫双全手。
一有意而生掌,二握以持刀,刀器之初是很短的,别指望刀很长,能有手掌那么大就很不错,兴许就是个指甲盖,与其说是挥还不如说是丢。
咳咳!挥好。
挥的还能有,丢了兴许么有了。
双全手呀,不造多了,两根手指呗,一根食指,一个小拇指,因尚小,所以小拇指持刀呗,有些时候越小才越全,所以刀刀短点潜力才能更足,不然得多了,有得有失,所以这把宝刀呀,当时食指的指甲盖,这就挺不错。
这指甲盖润润的,但这只是表面上,要是侧面这东西可是见血封喉的玩意,凶猛的狠。
撕撕....哈哈!
这回事是拿未来的东西给未来用,是不是用的很好?不错不错。
还有什么要修葺的吗?好像无了吧。
少则宝...全...咳咳。太为难,算了。
聊聊第三刀的威力?全过于浩瀚,至于宝...威力十足,通常是拿来补生用,要是拿来对敌...
若全,全废;若全,完全。若宝,懊悔;若宝,毁恨。
完整的第三刀可是很凶残的,就算在小那也不可小视的说。
一刀消因,一刀磨身,一刀...毁的是什么?得想想。
毁的...应该是类似于灵魂的玩意,这样的毁就像是把灵魂层面上的事物搅的乱糟糟的,但只能说类似,正确来讲应该是制造冲突让其自毁。
若本身米有冲突,那存在即是合理,毁不了一点,如相生而无相克,没得毁,顶多是让相生对立出矛盾,那么矛盾各有所持,会产生冲突吗?只有存在克制那就会产生冲突,从而自毁,当不克制矛盾,那矛盾则会融合。
相生无自毁之理,克盾制矛大可不必,若毁恨来临,坦然一点比什么都好,空手而归,毁恨自清。
相比正的懊悔,我们更喜欢清的毁恨,改邪归正更多的是吃不消,要是吃得消,那就是还上一份清白,如面对毁恨空守,懊悔自明,毁恨自清。
空守躺平任搓,这点咸鱼就做的很不错。
结束!
下一个话题。
沙漏!
......