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第683章 无所谓了

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    第683章无所谓了
    这一次《现代卷轴》的成功,没有出乎任何人的意料
    毕竟这款游戏在去年嘉年华上就亮相了
    首次亮相就十分惊艳,所有玩家都为之侧目的程度
    期间又放出了三个宣传片
    而且,这还是林木工作室在《塞尔达传说》之后再次制作开放世界游戏
    可以说,玩家们的期待值都拉满了
    这种情况
    无论是玩家还是同行,看完宣传片,再结合游戏临发售前林木工作室给到的超高规格宣发
    他们真的很难想象,这款游戏会失败
    与之相比
    想象这款游戏会成功就容易多了
    更何况
    不仅是牟丰注意到了林木工作室这段时间异常的游戏推出速度
    很多玩家也都注意到了
    移动端的崛起,林木工作室掌舵人林瑶有意识减弱自己的影响力,再加上林木工作室这段时间完全不按套路出牌地疯狂推出游戏……
    这真的很难让人不朝‘最后的表演’这个方向去想
    而作为‘最后表演’收尾的《现代卷轴》会失败……
    那也太离谱了
    玩家玩了那么多年林木工作室的游戏,同行们也跟林木工作室打了那么多年的交道
    林木工作室最重要的游戏,最后却失败了
    那无疑是对前段时间因为《求生之路》,《刺客信条》,《泰坦陨落》等游戏而欢呼的玩家们的侮辱
    同时也是对被按着锤了这么多年的同行们的侮辱
    所以
    《现代卷轴》会成功,会好玩,这点基本是游戏圈的共识
    不过……虽然《现代卷轴》会成功这点没有出乎意料
    但不代表这游戏就没有出乎意料的地方了
    或者更准确的说,没有超出预期的地方
    这游戏超出预期的地方可太多了……
    第一点就是游戏的玩法,花一款游戏的钱能得到十款游戏的玩法,这说法已经在游戏圈刷屏了
    毕竟谁不想在一个无限接近于现实的游戏世界中,干各种各样的事呢?
    这点大部分游戏都做不到
    但现代卷轴可以做到!
    无论是休闲的高尔夫,还是狂野的抢劫,可玩的东西真的太多了
    第二点则是游戏的体量,可以说,这就是这个世界玩家所见识过的,最大且最精细的游戏地图……
    同时也是开放度最高的游戏地图
    游戏发售前,所有人都预想过林木工作室第二款开放世界游戏,到底会有多大
    他们已经按照现有游戏的极限去想了
    但最后还是没想到……会这么离谱
    最后一点则是《现代卷轴》这款游戏的剧情
    照理来说
    这游戏有前面两点,就足够让玩家们在游戏中流连忘返了
    游戏剧情只要别太离谱,能起到让玩家熟悉整个游戏的功能便可以
    一开始
    很多玩家刚推进剧情,也确实是这么觉得的,毕竟还要啥自行车啊
    但是随着剧情推进
    很多玩家都发现,自己错了,错得离谱
    游戏描绘了一幅繁花似锦、波澜壮阔的黑社会现实画卷
    其深入程度,甚至让很多国内玩家分不清,林木工作室到底是不是国内游戏公司
    三位主角,包括其他关键配角,真的都是彻头彻尾的混蛋
    这也是林木工作室首次如此大胆的塑造人物
    但这些混蛋,却给玩家带来了一波又一波,现实中完全不敢想的,超脱现实束缚的爽快体验
    珠宝店劫案,三人成众、飞行事故、覆车之轨……
    一直到最后最大的大干一票
    玩家们敢保证,现实中无论哪部精彩的电影,都凑不齐如此多惊心动魄的情节!
    更重要的是,主角们的行为,还都是玩家们操控的
    这代入感和爽感,简直无敌!
    玩家们玩的时候,仿佛置身于一场狂欢中,一场现实里绝不可能经历的梦中
    而也正因为这种感觉,主角们一系列超脱现实束缚的行为并没有引起玩家们的不适感
    反倒令玩家深入游戏中,体验三位人物的喜怒爱惧,将自己代入主角,逐渐理解他们的所作所为,从而喜爱上游戏中三位各自不同而又鲜明的人物
    包括一个现实中遇到可能会马上报警的疯子
    是的
    这里最多玩家喜欢的角色,还是最疯狂的老崔
    这已经足够说明,这游戏的人物塑造到底有多好了
    而游戏最后的选项,三个结局
    更是堪称神来之笔
    这直接将所有剧情收拢,并将选择权给到了玩家们手中
    而得益于玩家基数庞大
    三个结局
    都有玩家选
    而玩家们也都有这么选的理由
    他们总能找到符合自己预期的那一个结局
    无论
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