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第133章 整理思路

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 还有烬
    bang的烬要比ruler厉害虽然秦浩没有亲身体验过,但打rox的那个bo5,bang跟技能跟的很快这是那天他对bang使用烬的感受
    在红方还好,一二楼能拿2个英雄ban婕拉,放烬加凯南,最少能拿到一个比较好用的单点英雄
    但在蓝方呢
    他们有什么特别值得抢的英雄?
    模拟全局里
    模拟跟ssg的半决比赛只需要700点
    看着旁边已经积累到2900,并且还在增长的模拟点,秦浩操控意识来到了白天才战斗过的地方
    ssg跟skt当然是两个不同的队
    但是,ssg的运营并不差
    他需要用这样的模拟,来判断一些可以做得更好的地方
    2小局过后
    秦浩擦了擦脑门并不存在的汗
    上帝视角里
    他发觉ssg更重视上半部
    很奇怪,明明打的时候,他觉得安必信特别重视下半部但在他们的沟通里,却很参考上路的意见
    秦浩觉得ssg推进压力给的不够,很多时候是因为ssg想放大cuvee这个点位的作用他们觉得cuvee一个人就能打出牵制效果,没必要搞那么多有的没的
    之所以这个bo5,安必信在下河道出没的多,是ssg觉得lgd重心在下安必信是来防这一点,顺带利用下路强势推线的回合,扩大优势
    而按照秦浩他们的理解,一血塔才是值得注意的点下路方便就去下,上路方便就逼上就算交换,也只能换半区止损
    这时候
    秦浩脑子里又冒出昨天那个bo5
    他当时有点奇怪duke战术地位偏低其实巨魔这个英雄,死一次不是很伤,但死一次之后,队友不来帮,那确实容易接着死
    可duke被牺牲之后,他中期不怎么提前过来参团
    导播给到的镜头里,duke要不就是在吃线,要不就是团战打一半,他才过来帮忙收人头,或者掩护撤退
    很少看到他提前个几十秒,帮队伍顶阵型,然后队友找机会开
    要知道,巨魔这英雄正面骚扰能力挺强的,冰柱会放大c位的技能命中率
    但就算faker选到发条、bang选到女警这种本身中期不够强的英雄,巨魔也不会积极帮忙顶正面
    这就是为什么对线期,duke被抓,看着有点劣,打着打着到关键资源团,他装备也没落后
    其实这件事,职业选手都懂
    smeb难道不知道duke中期很在乎打钱时间嘛,知道又能怎样,正面分不出胜负的情况下,边路没那么容易分出胜负
    因为上头了容易被抓
    smeb第一把选波比,估计就是觉得前期滚雪球,他中期帮着参团,利用多个前排的优势,直接碾过去
    在五个位置都选输出的时候,选个前排中期很有强度
    虽然rox第一把输了
    但思路本身没问题
    何况
    秦浩总觉得ssg的bp和执行思路,以及rox的bp和执行思路,要比skt符合比赛生态
    昨天那个bo5,skt出现了很多靠操作端翻转局势的事,没rox那么自然
    像rox跟ssg他们的战术优先级应该都是这样
    如果上路能打出优势,就优先靠上路打出优势,利用上单的tp差在合适的时机打波小规模团,完成转线拿塔控龙
    要么就是中路拿到一定的推线权,施压边路拿到一血塔,而后转线扫荡入侵野区,扩大经济,找机会结束比赛
    skt?
    秦浩想了想,觉得他们更像是ssg二三把的战术打rox的第一把,faker就是光靠对线,8分钟压回去三波,把中一塔磨得只剩一点点
    这个过程中,bengi的奥拉夫在两侧野区抓对位人,保证中路有一打一的环境
    偶尔过来帮忙解线,让faker回家补状态
    除了这一点比较突出,没觉得skt有特别明显的倾向
    他们并不需要下路对线一定要拿到优势,也不需要duke对线打出压制
    好像就是双c发育,看情况找节奏
    秦浩脑海里冒出那个妖姬
    想了想,感觉得ban
    不止对线会感到压力,到了团战,他们阵型也不好维持之前有段时间,秦浩喜欢ban妖姬就是这个原因,对面选这个,他能选的英雄就少
    哪怕能打对线,中期团也特别不舒服,配合会很急因为只能抓妖姬的技能真空期,开它队友,或者它站位太激进了但这一点,对面有时候会卖破绽勾引出手
    你以为抓到机会,结果是对面故意给的
    脑子里想法乱飘
    秦浩选择再次投入到跟ssg的比赛里
    这次他在第四局bp的基础上,换成瑞兹加金克丝如果不是带着不留遗憾的心,秦浩就会这么选老鼠实在太拼了,当然,他的卡牌也没好到哪去前6分钟,
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