中线不止是隐身,因为小兵出不去还间接放大了野区压力
随后
秦浩指挥队友放龙,放下一塔眼位只保住路口区域,防奥拉夫刷完石甲虫之后,下个河道就能完成绕侧
从六分钟开始
秦浩推了线,就会消失,给对面下路一点压力如果打野在附近,他会叫上一起排下河道眼,顺势往对面野区挤去点眼位
这样做
虽然下一塔还是掉落,但掉落时间在10分钟左右安必信有三波靠下的动作
跟白天第三局不一样的是
虽然他没去下路抓人,帮imp吃头增长经济,但中一塔没有丢失到了转线期,再帮金克丝过渡一下压力,中线局势平稳了很多
跟白天做对比,局势压力明显得到减轻因为只落后了一千二,有金克丝、瑞兹,可以往后拖拖到30分钟,补点防装,瑞兹就能去顶蚂蚱的大招
只要不是被四个及以上的单位集火,肯定有交闪的空间
就这样
在鏖战到36分钟之后,ssg开始想点子,秦浩抓到对面人员不齐的机会,开大送eimy的皇子进场撑起阵型,金克丝无压力输出
从第一个减员开始,ssg根本拦不住启动后的金克丝
这局赢下
秦浩更加觉得太拼前期,真的不行
第五局不是cuvee被一级设计了,等艾克拖到2件套,团战并不好说
而且往中后期走
自己只要稍微照顾一下边路就行,进攻压力小了很多可以更从容的把握决策
而且如果对面下路很激进,也还是可以抓变成一塔控龙节奏,压迫野区,再去围绕大龙想办法逼对面出来
一局不够,秦浩又尝试了一局
这次他仿照skt第五局的模版,帮ssg拿阵容当然,发条改成crown应该会选的维克托,整体还是软辅配线霸ad打强势,中野相性加强,上单巨魔
lgd选女警、塔姆,中路负责推线能动的冰女搭配男枪,和上路纳尔
看着血红色的失败
秦浩反而觉得这套思路要清晰一点
因为这把是纯打团没打过,中期僵持了很长一段时间,成功拖到了女警四件套基本跟那天rox第一把的后期节奏差不多
唯一不同的是
rox靠peanut的蜘蛛撑起节奏,秦浩靠着游走消失,减轻女警的压力
虽然也没减轻太多,但靠着放塔和对面打野不敢越,下一塔11分钟才掉
这种压力是能接受的
因为这样玩,阵容压力没那么大,劣势个一两千,不用特别急躁
而按照之前的一血塔思路,不太能接受中期落后一两千
感受到意识被挤出模拟空间
秦浩睁开眼睛,起身拉开窗帘阳光投射进来,今天的天气还是不错
先发今天只有八千多没了
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