第160章 谜题(1/2)

视角转向雾幸这边。

跟随着兴奋不已的帕派瑞斯,雾幸来到了他所谓的“谜题”——其实就是雪镇外围一片被特意清理出来的空地,以及附近的一些天然地形。地上散落着各种粗糙的机关部件、颜料罐和设计草图。

“看吧!”帕派瑞斯张开双臂,自豪地展示着他的“杰作”,“这就是我,伟大的帕派瑞斯,为人类准备的终极考验!虽然……有些还在构思中。”他的语气稍微弱了一点。

雾幸那白色的面具平静地扫过这些半成品,眼洞中的微光没有任何波动。它能看出这些谜题充满了帕派瑞斯式的热情,但……实用性堪忧。

第一个谜题:电击迷宫

一个用简陋栏杆围起来的通道,旁边放着一个闪着电火花的控制球。

雾幸改进:它指了指控制器,空灵的声音响起:“不需要。目标是人类,电击应直接作用于触碰墙壁者。控制器多余。” 它简单调整了线路,使电击与迷宫墙壁直接联动,去除了那个需要“友军”拿着才能生效的、极其不靠谱的控制球。

第二个谜题:灰色按压板与地刺

一个房间,入口处有一个灰色按压板,前方是地刺陷阱。两边是用雪堆起来的矮墙,呈“h”形布局,中间被一道雪墙隔开。“h”的两端各有一个标记着“x”的按压板。

帕派瑞斯原意:大概是想让人绕来绕去?

雾幸改进:它观察了一下布局,空灵的声音解释道:“不需要复杂路径。踩下入口灰色板,地刺暂时消失。快速通过‘h’两侧通道,踩下两端‘x’板变为‘○’,即可永久解除地刺。” 它简化了流程,使其成为一个考验观察力和速度的简单谜题。

第三个谜题:简易雪墙迷宫

一个由低矮雪墙构成的迷宫,雪墙高度不足以完全阻挡视线,但frisk爬不过去。迷宫内散布着几个“x”按压板。

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