第216章 忙碌的日子(1/2)
灯光师们忙碌地调整着灯光,确保每一个角度都能呈现出最佳的效果;
摄影师们全神贯注地盯着镜头,捕捉着每一个细微的动作和表情;
演员则在导演的指导下,反复打磨着每一个场景,力求将角色演绎得淋漓尽致。
道具组和化妆组也在一旁随时待命,确保道具的摆放和演员的妆容都能完美无瑕。
然而,这毕竟是剧组刚刚组建的初期,磨合阶段的困难在所难免。
各部门之间的配合还不够默契,沟通上也时常会出现一些小问题。
有时候,一个小小的失误就会导致整个拍摄进度的延误。
灯光可能没有调整到最佳位置,演员的走位可能稍有偏差,甚至台词的发音也可能不够精准。
甚至出现打板员混淆“镜号”与“场次”(前者是镜头编号,后者是剧本场景),
灯光组未提前测试“灯板同步”,导致不同光源色温偏差超过500k这种新手才会出现的错误。
鲍勃在一旁安慰:“凌晨3-5点因褪黑素分泌减少,人类反应速度下降30%,失误率增加45%(数据来源:美国电影摄影师协会2022报告),所以别着急,主要是太仓促了。”
这些问题看似微不足道,但在追求完美的电影制作中,每一个细节都至关重要。
因此,尽管剧组成员们都在全力以赴,但刚开始的时候,拍摄效率并不高。
一晚上下来,真正有用的镜头寥寥无几。
很多时候,一个场景需要反复拍摄多次,才能达到满意的效果。
作为导演的杨皓站在监视器前,眉头紧锁,但他并没有表现出丝毫的沮丧。
他知道,这是一个必经的过程,只有经过这样的磨合,团队才能逐渐成长,变得越来越默契。
随着时间的推移,他们会逐渐找到了彼此的节奏,配合也会越来越流畅。
一晚上过去了,也没能拍到多少有用的镜头。
老妈一行人在一旁一直看着,没有提前离场。
这次大家又见到了一个工作状态下的杨皓,雷厉风行,指挥若定,有大将之风范。
再看看挂着一张巨大的拍摄进度表,上面密密麻麻地记录着每一天的拍摄任务和安排。
现场的气氛紧张而有序,工作人员们各自忙碌着,却也不时地交换眼神或简短交流。
忙活到凌晨零点,杨皓宣布,今天拍摄结束。
第一天磨合,不用那么大强度,否则适得其反。
而且明天白天还要开会,也不能太晚。
“辛苦了,爱德华。”杨皓走上前,拍了拍他的肩膀。
“没事,只要能拍出好作品,这点辛苦不算什么。”爱德华·诺顿笑了笑,虽然疲惫,但眼神中透着一丝满足。
杨皓又转向鲍勃,说道:“今晚辛苦大家了,感谢你们的支持和配合。”
鲍勃点了点头,虽然还是有些不放心,但看到拍摄顺利结束,也松了一口气:“希望这次冒险能换来一个好的结果。”
收拾的工作有人负责,杨皓安排央视人员回酒店,他和老妈姑姑回家。
一路走还一路问,她感觉还是不了解自己的儿子,怎么一到国外就成这样儿了。
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第二天,一早来到公司,会议在会议室里准时召开。
今天会议的主要内容是分镜设计。插句题外话,动画和真人电影在制作流程上有很大不同。
动画是从零开始创建画面,而真人电影涉及实际拍摄,所以分镜的侧重点应该不同。
基础信息部分可能相似,但动画可能需要更多技术相关的信息,比如制作公司、软件工具等。
然后看分镜表格,动画模板里有舞蹈动作、特效\/备注、音乐节拍这些详细的字段,真人电影可能更注重镜头运动的实际操作,比如使用的设备、演员的走位等。
动画分镜需要详细的技术参数,如帧速率、色彩值,而真人分镜更关注现场拍摄的细节,如场地、灯光、演员指导。
另外,动画可以预先设计好所有镜头,而真人电影可能需要考虑现场调整,分镜更具指导性而非绝对执行。
需要分点列出区别,从表格字段、制作流程、技术需求、艺术表现等方面入手。
动画分镜脚本模板与真人电影分镜脚本模板在制作逻辑、技术需求、表现形式上有显着差异,
动画分镜脚本制作基础虚拟世界构建(无实物限制)
真人电影分镜脚本制作基础实拍场景与演员调度(受物理条件限制)
动画分镜脚本镜头控制精度在帧级精确(1帧= 1\/24秒)
真人电影分镜脚本镜头控制精度在秒级或半秒级
动画分镜脚本动态设计预先定义所有运动(包括角色、镜头、特效)
真人电影分镜脚本动态设计现场调整为主,分镜为参考框架
动画分镜脚本协作重点技术是参数同步(如渲染引擎、骨骼绑定)
真人电影分镜脚本协作重点是现场团队沟通(导演、摄影、演员)
而且动画分镜有专属字段,以例《快乐的大脚》为例,帧速率定义动作流畅度,比如舞蹈动作 12帧\/秒(企鹅踢踏)。
色彩参数直接指定画面 hsl\/rgb值,比如企鹅的脚蹼蓝光:h=200°, s=80%, l=40%。
特效触发是物理模拟条件,比如冰裂特效:力量≥50n,速度 2m\/s。
毛发\/材质的作用定义角色毛发、场景材质属性,比如羽毛炸开阈值 velocity=5m\/s。
镜头曲线标注为镜头运动的贝塞尔曲线参数,如果有无人机环绕:角速度 240°\/秒,ease-in\/ease-out2。
真人电影分镜专属字段,字段的作用以《活埋》实拍为例,场地标注拍摄地点与环境限制,沙漠深坑(宽 2mx深 1.8m)。
灯光,记录布光方案顶光+侧逆光,模拟日光衰减(iso 800)。
演员调度,标记演员走位与表情细节,保罗?康罗伊蜷缩角度 45°,手指颤抖频率 2次\/秒。
实拍特效是现场特效执行方案,沙子灌入镜头:空压机功率 5000l\/min。
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