第17章 混乱与秩序(2/2)

陈默在幕后观察着这一切。

混乱本身也是一种数据,关于“群体行为”、“资源竞争”和“冲突管理”的法则正在快速生成。

但他也需要适度的秩序来保证发展的效率。

他心念一动,系统提示音在所有玩家耳边响起:

叮!【系统提示】:

检测到玩家人数大幅增加,现发布区域性长期任务——【建设初级营地】。

【任务要求】:

在指定区域(地图已标记)内,协作建造可供至少200人居住的简易庇护所,并建立基础的物资分配点。

【任务奖励】:

【依据个人贡献度,发放1000-5000点不等的贡献点。任务完成后,将开放更多功能建筑兑换权限。】

一个清晰的任务目标,以及巨额贡献点的诱惑,瞬间将混乱的玩家们引导向了一个共同的方向。

“建设营地?这个我在行!”石头立刻响应。

“五千点!拼了!”肝帝也摩拳擦掌。

“走走走,去看地图标记的位置!”新玩家们也纷纷被吸引。

物理超度松了口气,对石头和喵小兔等人说道:

“我们得组织起来,分工合作,不然效率太低。”

在老玩家们的自发组织下,一个临时的“营地建设委员会”成立了。

物理超度凭借其威望和知识担任总协调,石头负责建筑规划和指导,肝帝负责物资调配和壮劳力管理,喵小兔则负责信息传达和新玩家安抚。

挖矿狂魔则带领一部分对采矿感兴趣的新玩家,去寻找更大型的矿脉,以供应建设所需。

混乱的洪流,开始被引导向有序的渠道。陈默感受着那从混乱转向“协作”与“建设”的、更加稳定而高效的信息熵,满意地确认了引导策略的成功。

“秩序,源于共同的目标和利益。而我将掌控这一切。