第294章 家族改革重大内容(2/2)
施行这个措施之后,家族修士的后代不见得立马就会增加多少,可随着时间的推移,家族修士后代在总体家族族人中占据的比例肯定会提升。
在雷风的设想中,家族修士后代和凡人后代的比例,至少也要保持在三七开。
至于说为什么不是五五,那是因为修士诞生后代比起凡人要困难得多,这个是自然规律,谁也无法改变。
对于推行这个政策可能遇到的阻力,雷风考虑过,应该没有多少人会反对。
炼气修士的寿命长度只有一百二十年,六十岁之后就基本失去了筑基机会。
既然如此,那些灵根资质不行的,早点成亲,生育后代,又有什么不好呢?
你这辈子是没有指望了,可不代表你的下一代也没有指望,要是生下一个资质不错的孩子,两口子勤勤恳恳帮衬一番,说不定还有筑基的可能。
至于筑基修士,雷风就不打算强行规定了,他们愿意成亲就成,不愿意就算了。
都已经筑基了,肯定想要在道途上更进一步,他就是这样的想法,想来别人也差不多,将心比心之下,他也不好强制要求什么。
其次,雷风考虑的,就是家族的俸禄问题。
雷家现在的家族俸禄,比起白水县其他几个筑基家族,还是偏低的。
现在家族地盘扩大了三倍,以后家族赚取灵石的能力会大大加强,所以为族人提升俸禄,已经是势在必行之事了。
具体情况,雷风是这样规定的。
炼气初期族人,每人每月十块灵石,一年下来一百二十灵石的年俸,或者相同数量的家族贡献点。
炼气中期族人,每人每月二十块灵石,一年下来三百块灵石的年俸,或相同贡献点。
炼气后期族人,每年一千块灵石年俸,或者相同数量的贡献点。
筑基初期族人,每人三千灵石的年俸,若干二阶灵药、灵材。
筑基中期族人,每人九千灵石的年俸,若干二阶灵药、灵材。
筑基后期族人,每年两万灵石年俸,二阶灵丹、灵药若干。
调整过后的薪俸制度,比起之前要高出不少,尤其是筑基修士的待遇,直接提升了一倍有余。
不过雷风觉得这样才合理,只有筑基薪俸更高,家族炼气修士才会努力刻苦修炼,争取尽快筑基。
他大概计算了一下,按照调整后的薪俸水平,家族一年光是这一项支出,就要花费大约十万灵石左右。
这么多灵石,对家族是个不小的负担,但雷风并不担心。
因为家族地盘扩张之后,立马就会开采矿脉、开辟灵田等一系列措施,到时候赚的绝对比十万灵石要多得多。
再加上雷家族山因为灵脉升级增加了不少的区域,这些地方都可以栽种灵果树、灵木之类的灵物,从而增加收入。
家族薪俸提升了,族人们的干劲会更高,对于家族的发展,是相当有利的。