第61章 传说级玄武之魂(1/2)

柏原看完长长的技能介绍,不禁喜上眉梢。这完全可以说是一个为他量身打造的神技。

首先它可以开启关闭,丝毫不会影响柏原的叠甲大业。

其次它是一个保命神技,当他触发了“和光同尘”状态,受到的物理和魔法伤害降低80%!80%什么概念?算上他超高的护甲和魔抗,80%接近于无敌。就连真实伤害都能减免50%。这个词条可以说稀世罕见!

且进入该状态之后,敌人将无法再度选定他。想象一下,他之前虽然被选定了,但“和光同尘”之后,他给自己来一个“净世决”,驱散对方的选定,岂不是变成一个幽灵?

虽然移动速度变慢了,但是施法速度却变快了,且增加技能读条速度这个极为少见的词条,也是十分实用的......可以说,进入“和光同尘”的状态下柏原,不仅变得更加抗揍,且立马化身为一个施法速度快,技能cd短,又不能被选中和干扰的超级炮台。

除了三项奖励之外,还有一次额外的幸运大抽奖。

只见系统空间中,凭空出现一个幸运大转盘,柏原轻点开启按钮,大转盘极速旋转起来,速度越来越快,直到只能看到一个白色光盘.....快到极致之后,速度开始缓慢下降,越来越慢,直到完全静止。

叮!恭喜你通过幸运大转盘,获得技能融合卷轴x1!

看来诸天游戏系统与外挂系统类似,很喜欢出这类卷轴,不过总归是个好东西,柏原也不嫌弃,思虑片刻,将它用在了ss级被动技能“收割”和s级被动“除魔之心”上.......他想看看,融合一个ss级和一个s级,能不能收获一个sss级,占系统便宜。

原本的两个技能是

收割(ss级):每击杀1000个普通单位,你的力量+1;每击杀1名超过你等级20级以上的boss或玩家,你的全属性+100。

除魔之心(s级):每击杀500头恶魔单位,将获得1点指定属性增加。

融合之后:

杀戮(ss+):每击杀1000个普通单位,你的全属性+1;每击杀1名超过你等级20级以上的boss或玩家,你的全属性+100。击杀恶魔单位时,效果x2。

虽然没有如愿升级为sss级,但是融合之后的两个技能,既保留了原来的特性,还明显提升了叠属性效率。

清点完诸天游戏系统的任务奖励,接下来轮到自家的外挂系统任务奖励。

任务奖励(三选一):

1.觉醒sss级天赋一个+5颗圣品洗髓丹

2.sss级技能选择箱x1+技能融合卷轴x1+技能点x30

3.中级技能升阶卷轴x2+高级技能升阶卷轴x1

三个奖励都十分丰厚,sss级天赋不需多说,5颗圣品洗髓丹可以直接为柏原带来25点原始全属性加成,让他的原始全属性直接超越幽冥仙雀。

不过柏原觉得自己的天赋已经够多得了,暂时不考虑选择第一个奖励。

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