第142章 基石与利剑(2/2)
他的声音带着难以抑制的激动:“得益于您提供的极其完善和前瞻的设计理念、英雄(角色)技能体系、地图架构以及平衡性参数,我们的技术团队和策划团队少走了无数弯路。目前,两个项目的核心玩法、英雄系统、地图引擎、网络同步架构已经全部搭建完毕,并且通过了多轮压力测试,稳定性和流畅度都达到了预期标准。”
“美术资源方面,首批规划的数十个英雄及其皮肤、主要地图场景、ui界面等,也已经完成了超过百分之八十的制作,品质远超当前市面上的同类产品。”
顾明展示了一些游戏内的实际截图和英雄原画,其精良程度让江烨也微微颔首。
“现在团队的主要精力,集中在最后一批英雄的打磨、更大量级的服务器压力测试、以及最关键的——电竞体系的初步搭建和商业模式的细化上。”
顾明看着进度表,给出了一个振奋人心的预估,“按照目前的效率,如果后续测试没有发现颠覆性的问题,我们非常有信心,在您九月份前往魔都戏剧学院入学之前,完成《英雄联盟》和《王者荣耀》的全部开发工作,达到可以开启大规模不删档测试,甚至正式上线的水准!”
听到这个时间表,江烨眼中终于闪过一抹锐利的光芒。
比他预想的还要快!在他开启大学生活的同时,星烨游戏也将同步掷出这两枚足以改变国内乃至全球游戏市场格局的重磅炸弹。
《英雄联盟》和《王者荣耀》,在他前世的记忆中,不仅仅是游戏,更是一种文化现象,是支撑起庞大电竞产业和流媒体帝国的基石。
它们所带来的,不仅仅是游戏本身的收入,更是无与伦比的用户粘性、品牌影响力以及构建完整文娱生态的核心驱动力。
它们将是星烨游戏从“精品休闲游戏开发商”跃升为“顶级游戏内容与平台服务商”的关键一跃。
“很好。”江烨的声音沉稳,带着赞许,“顾明,还有整个游戏团队,辛苦了。这两个项目是公司的战略核心,务必保证万无一失。上线前的所有测试环节,必须做到最严苛。我要的不是‘能玩’,而是‘惊艳’,是能够一经推出就确立绝对领先优势的产品。”
“明白,江总!我们一定全力以赴!”顾明郑重承诺。
离开星烨游戏公司,江烨坐回车内,心中对未来的蓝图愈发清晰。
休闲游戏如同帝国的稳固行省,提供着持续的粮草;即将上市的跑酷游戏是开疆拓土的轻骑;而《英雄联盟》与《王者荣耀》,则是已经锻造完成、即将出鞘,用以定鼎天下的王者之剑。
当他踏入魔都戏剧学院的校门时,星烨游戏的利剑,也将在另一个战场上,呼啸出鞘。
他的商业帝国,即将迎来一个全新的、更加波澜壮阔的阶段。