第1章 暴力摩托与新的轮回(1/2)
夕阳如血,染红了蜿蜒在峡谷边缘的盘山公路。五辆摩托车撕破黄昏的空气,引擎的咆哮在山谷间回荡,与警笛声交织成一首疯狂的亡命交响曲。
“都给老子起开!嘿嘿!”老方跨坐在一辆改装过的哈雷肥仔上,车身涂着火焰纹路,排气管喷出蓝焰,“你们这帮乡巴佬,老子开始玩摩托车的时候,你们还穿塞裆裤呢!”
他身后,老潇的重型机车稳如磐石,车身覆盖着淡金色的能量微光;老高的车造型诡异,线条扭曲仿佛抽象画;老赵的跑车型摩托流线锐利如箭矢;老于的复古机车缠绕着若有若无的绿色光晕。
再往后,六辆警用摩托穷追不舍,车顶的红蓝警灯在夕阳下格外刺眼。
“前方车辆立即停车!你们涉嫌非法改装、超速、危险驾驶、破坏公共设施……”警用喇叭传出警告。
老方回头看了一眼,咧嘴笑了:“否则你姥姥!”
一个急刹车加甩尾,摩托车在弯道边缘划出刺耳的摩擦声。追在最前的警察刹车不及,直冲而来。就在两车即将相撞的瞬间,老方猛地抬起右腿——
“砰!”
精准的一脚踹在警察胸口。那名警察连人带车飞出护栏,坠向下方几十米深的峡谷。没有惨叫,只有金属撞击岩石的闷响和随后爆炸的火光。
“老方!你……”老潇在通讯频道里喊道。
“放心,这世界死人会变分数,”老方毫不在意地加速,“看,+500分!”
果然,视野右上角浮现出半透明的计分板:【警车摧毁 +500分,当前总分 3250】。
这就是《暴力摩托》的世界——一个将暴力竞速合法化甚至游戏化的疯狂地方。在这里,你可以用拳头、钢管、甚至火箭筒攻击对手,一切只为第一个冲过终点线。
五辆车继续狂飙。前方出现新的对手:三辆涂着骷髅标志的摩托,骑手戴着恶鬼面具,挥舞着带电的锁链。
“清道夫帮派,”老赵冷静分析,“会用锁链缠车轮,小心。”
老高突然加速,他的抽象摩托车开始扭曲变形,车身变得半透明。一辆清道夫摩托冲来,锁链挥出,却直接穿过了老高的车——那不是实体,是投影。
真正的老高已经出现在那辆清道夫摩托的侧后方,手中不知何时多了一根金属棒球棍。
“砰!”
清道夫骑手被砸下车,摩托失控撞上山壁。
“+300分。”老高淡淡地说。
老于的治疗能力在这里表现为“车辆修复光环”,绿色光晕笼罩队友的摩托,刚才战斗中受损的部件开始缓慢自我修复。
老潇则负责开路,存护之力形成淡金色的前导屏障,撞飞路上的障碍物和其他摩托。
终于,终点线出现在视野尽头——那是一座横跨峡谷的旧桥,桥头有巨大的计分牌和一群疯狂欢呼的观众。
“最后冲刺!”老方大喊。
五辆摩托并排冲过终点线。计分牌疯狂跳动,最终定格:
【第一名:老方团队,总分 8750分】
【恭喜刷新本赛道记录!】
摩托车停在桥中央,五个人摘下头盔。夕阳正沉入远方的山峦,天空从橙红渐变为深紫,第一颗星星在东方亮起。
“好美啊,这。”老高望着夕阳轻声说。
老赵靠在自己的摩托上:“我也这么觉得,最喜欢看夕阳了。我在海上那会儿……”他顿了顿,笑容有些苦涩,“在另一个世界的海上,也是这样看着太阳落下,想着明天还能不能看到日出。”
老于伸了个懒腰:“虽然这个世界挺疯的,但至少风景不错。”
老潇检查着摩托车:“车辆损耗35%,需要维修。不过这个世界的规则好像会自动修复……”
话音未落,五辆摩托车同时泛起微光,划痕和凹痕以肉眼可见的速度消失。果然是游戏化的世界。
五人就这样站在桥上,看着夕阳,分享着香烟(虽然老方是能量体形态,但也做出抽烟的动作),聊着过去世界的故事。难得的宁静时刻。
然后,屏幕出现了。
没有任何预兆,那个熟悉的半透明屏幕直接弹现在五人面前的正中央,遮住了夕阳。屏幕上流动着彩虹色的数据流,一个欢快的电子音响起:
“好久不见哦!可爱的人类们~”
“我靠,又是你!”老方脱口而出。
屏幕闪烁了一下,像是在“笑”:“想我了吗?我知道你们肯定想我了!毕竟是我给了你们这么精彩的旅程!”
老高冷冷地问:“这次又是什么?新的折磨?”
“怎么能说是折磨呢!”屏幕故作委屈,“是新的冒险!新的旅程!我这边带给你们的世界列表已经更新啦!”
屏幕切换,显示出一长串名字:
《cs:2》
《求生之路》
《生化危机》
《漫威蜘蛛侠2》
《黑道圣徒3》
《小小梦魇》
《侏罗纪公园》
《赛博朋克2077》
《明日方舟》
《绝区零》
《王者荣耀》
《跑跑卡丁车》
《和平精英》
《战地风云》
《森林之子》
《碧蓝航线》
《饿殍:明末千里行》
《双人成行》
《潜水员戴夫》
《恶魔轮盘》
《红色警戒2:尤里的复仇》
《恐鬼症》
《七日杀》
(世界列表持续更新中,敬请期待…)
“还他妈敬请期待?”老方骂道,“我们不是已经回家了吗?这又是搞哪一出?”
屏幕切换回笑脸表情:“哦,你们以为上次就是终点?太天真啦~虚数之树的旅途没有终点,只有新的起点!上次你们回到的那个‘家’,不过是无数可能性中的一个节点罢了。而现在,我要给你们看更多的可能性!”
它停顿了一下,语气变得“严肃”:“规则和之前一样:每个世界必须探索度达到100%才能进入下一个世界。但这次有个小改动——你们可以自己选择下一个世界的顺序!怎么样,是不是很贴心?”
“贴心你大爷。”老赵低声说。
屏幕无视了吐槽,继续道:“当前世界《暴力摩托》,探索进度:85.5%!友情提醒:探索度包括主线任务完成度、支线任务完成度、隐藏要素收集度和世界法则理解度哦!你们还差14.5%才能离开这个世界!”
老潇皱眉:“我们还差什么?”
“让我看看~”屏幕调出详细数据,“主线任务‘赢得一场暴力摩托比赛’已完成;支线任务‘击败三个敌对帮派’已完成2\/3;隐藏要素‘找到所有隐藏捷径’已完成4\/5;世界法则理解度……只有70%,这不行哦,要真正理解这个世界的本质才行!”
老方不耐烦了:“那快点告诉我们差什么,搞完赶紧走!”
“好的好的~”屏幕愉快地说,“支线任务就差‘击败骷髅帮’——就是刚才你们遇到但没全灭的那个;隐藏捷径是峡谷底部的‘死亡隧道’,要从特定位置飞跃下去才能进入;至于世界法则理解度……需要你们回答一个问题。”
屏幕显示出一个问题框:【暴力摩托世界的核心法则是什么?】
五人交换了眼神。这个问题他们在上个世界的旅途中已经学会了思考方式——每个世界都有其独特的“基础法则”,理解这个才能100%掌握世界。
老高先开口:“是‘暴力合法化’?或者说,‘将暴力游戏化’?”
屏幕显示:【答案接近,但不够本质。提示:想想为什么在这个世界,攻击他人不会受到真正的道德谴责?】
老潇思考:“因为一切都被‘分数化’了。攻击、破坏、甚至杀人,都变成了得分手段。道德被量化了。”
老赵补充:“而且这个世界的人似乎都接受了这种设定。观众欢呼,警察也只是游戏规则的一部分。”
老于小声说:“是、是不是‘去责任化’?在这个世界,行为不需要承担真实后果?”
屏幕闪烁:【接近了,但还差一点。想想你们刚才比赛时的感觉。】
五人沉默了。回想刚才的比赛——当老方把警察踢下桥时,第一反应不是“我杀了人”,而是“+500分”。那种将暴力完全剥离道德、纯粹作为游戏机制的感觉……
“是‘极端功利主义’,”老方突然说,“或者说,‘纯粹的工具理性’。在这个世界,一切行为都只问结果不问动机,只问分数不问道德。暴力只是工具,比赛才是目的。警察不是执法者,只是增加游戏难度的npc。生命不是生命,只是分数。”
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