第76章 守望者卢瑞恩(2/2)
眼睛的颜色突然改变,从中性的蓝色变成警告的红色,从平静的观察变成敌对的锁定,整个球体开始剧烈震动,不是物理意义上的移动位置,而是某种内部能量的聚集,某种准备释放攻击的充能过程,然后它发出了警报——不是声音的警报,至少不是人类意义上的警报,而是某种高频的能量脉冲,在塔楼的魔法网络中传播,通知其他系统,唤醒其他防御装置,告诉整座塔楼入侵者被检测到,启动防御协议。
那个脉冲在空气中创造出可见的涟漪,像是热浪,像是声波在变得可视化,小骑士能感觉到它扫过自己的身体,能感觉到某种扫描,某种比物理搜身更深入的检查,试图理解它的本质,试图评估威胁等级,然后监视者做出了最终决定,它攻击了。
从眼睛中射出能量束——不是单一的激光,而是多束的,五六道同时发射,像是散弹,像是试图覆盖尽可能大的区域以确保至少有一束击中目标,那些能量束是明亮的白色,带着蓝色的边缘,在空中留下短暂的轨迹,发出嗡嗡的声音,像是被激活的魔法,像是纯粹能量在物质世界的表现,它们击中墙壁留下灼烧的痕迹,黑色的斑点,金属被熔化,石头被烧焦;击中楼梯造成同样的效果,金属扭曲,边缘发红;击中小骑士曾经站立的位置,但小骑士已经移动了,已经在攻击发射的那一瞬间跳开了,已经用它在无数战斗中磨练的反应速度避开了第一波攻击。
小骑士落在更高的平台上,评估情况,这是一个会飞的敌人,这意味着简单的地面战斗策略不会有效,它需要不同的方法,需要利用环境,需要使用它的全部技能组合,它决定主动出击,不是等待监视者的下一次攻击,而是创造自己的机会,它向监视者冲刺,跳跃,在空中挥动骨钉,试图击中那个球形的躯体。
但监视者不是静止的靶子,它在空中机动,向上飘移,避开了骨钉的轨迹,然后立即反击,再次发射能量束,这次瞄准小骑士在空中无法轻易改变方向的时刻,小骑士被迫使用暗影冲刺,那个让它短暂化为纯粹虚空、在空间中瞬移一小段距离的能力,穿过能量束,避开攻击,落在另一个平台上。
战斗进入了某种追逐——小骑士在平台和楼梯之间跳跃,试图接近监视者;监视者在空中盘旋,保持距离,不断射击;能量束和骨钉在空间中交错,创造出危险的几何图案,创造出如果被击中就意味着伤害的光之网络,整个场景像是某种致命的芭蕾,某种只有战士才能理解其美感的舞蹈,速度,精确,生存本能,都在这个三维的战场中展现。
小骑士意识到纯粹的近战无法有效对付这个会飞的敌人,至少不是在这种开阔的垂直空间中,它需要远程攻击,需要某种能够击中空中目标的手段,它调动复仇之魂——那个在灵魂圣所获得的法术,那个能够释放三个追踪灵魂弹的能力——瞄准监视者,发射。
三个白色的灵魂投射物从小骑士体内涌出,像是幽灵,像是某种半实体化的能量,它们飞向目标,速度不是直线的快速,而是有些摇摆的,像是在空中游泳,但它们有追踪能力,能够在一定程度上跟随目标的移动调整轨迹,监视者试图躲避,向侧面飘移,但灵魂弹也转向,其中两个成功击中了球体,在接触点爆炸,释放灵魂能量,造成明显的伤害。
监视者的表面出现裂纹,不是物理的裂缝,而是光的裂纹,像是它的能量场被破坏了,像是某个防护层被击穿了,它的悬浮变得不稳定,晃动,高度下降了几米,显示着它受到了实质性的伤害,它的眼睛闪烁,红色变得更深,更愤怒,如果一个机械装置可以被称为的话,或者也许这只是某种战斗模式的升级,某种威胁等级重新评估,增加攻击强度的程序响应。
但监视者没有独自战斗太久。
从墙壁的其他隐藏开口,从那些维护通道和设备间,更多监视者开始飘出,一个,两个,三个,四个,它们像是被第一个监视者的警报唤醒,像是整个塔楼的防御系统被激活,像是一个完整的守卫队伍被召集来对付这个被判定为严重威胁的入侵者,很快,小骑士发现自己面对的不是一个敌人,而是六个,所有的眼睛都盯着它,所有的能量发射器都在充能,准备同时攻击。
这是守望系统的全面激活,是塔楼的自动防御响应,是卢瑞恩即使在沉睡中仍然通过他的造物守护这个地方的证明,是对我的职责不会因为我的不在场而停止这个概念的物理化,这些监视者可能已经在这里守护了几年,在王国崩溃之后,在它们的主人陷入守梦者沉睡之后,仍然在履行程序,仍然在保护塔楼,仍然在确保没有未授权者接近守望者的沉睡室。
小骑士面对着六个监视者,知道如果它们协调攻击,如果所有能量束同时发射并交叉覆盖所有可能的躲避路径,它几乎没有生存的空间,没有能够同时闪避六个方向攻击的方法,它需要快速行动,需要打破它们的协调,需要利用环境,需要将这个看似不利的垂直战场转化为优势。
小骑士向下跳——不是向上继续攀爬,而是向下,回到之前经过的平台,这个出乎意料的移动让监视者们短暂混乱,它们的程序可能预设入侵者会试图向上前进,会试图接近目标,而不是后退,不是向下逃跑,它们需要重新计算,重新定位,这给了小骑士几秒钟的时间,几秒钟的窗口来实施它的计划。
在下方几层有一个大型的透镜装置,小骑士在第一次经过时注意到了它,那是守望系统的一部分,一个用来聚焦和重定向来自外部观察孔的光线的设备,巨大的水晶透镜安装在可以旋转的支架上,通过齿轮和杠杆控制,设计来让守望者能够调整观察角度,能够将来自不同方向的图像导向中央观察点,现在它静止着,多年没有使用,但机制应该还在,应该仍然可以被操作,如果用正确的方式,如果用足够的力量。
小骑士到达那个平台,监视者们跟随,保持阵型,它们开始下降,环绕小骑士,形成一个球形的包围,从所有角度,从上下前后左右,确保没有盲点,没有逃脱路径,它们同时开始充能,眼睛变得更亮,能量在聚集,准备发射协调的、致命的齐射。
小骑士等待,站在透镜装置旁边,手放在支架上,等待监视者们进入正确的位置,等待它们都在透镜的潜在聚焦范围内,等待那个完美的时刻,心跳——如果它有心跳的话——在加速,虽然它的外表保持平静,虽然它看起来像是在等待死亡,实际上它在等待机会。
监视者们到达位置,它们的眼睛达到最亮,充能完成,攻击即将发射,就在那一瞬间,就在能量束即将释放的那一刻,小骑士用骨钉猛击透镜装置的支架,不是随意的击打,而是精确的,瞄准一个关键的连接点,一个如果被破坏会导致整个机制失衡的位置,骨钉切断了那个连接,金属断裂的声音清脆,然后整个透镜系统失去平衡。
巨大的水晶透镜开始倾斜,开始旋转,失去控制,它原本被精确固定在一个角度,设计来将外部光线聚焦到特定点,但现在它在随机移动,在晃动,而从外部观察孔进入的光线——虽然不是强烈的阳光,只是城市的微弱环境光,但经过这个设计来放大和聚焦的系统——开始在空间中扫射,形成移动的光束,明亮而集中,那些光束扫过监视者群。
监视者们的眼睛是它们最重要的器官,是它们的传感器,是它们存在的核心,它们被设计来观察,来接收光信息,来处理视觉数据,但这也意味着它们对强光敏感,对突然的、集中的光照容易过载,透镜聚焦的光束击中它们时,它们的眼睛立即反应,瞳孔试图收缩但来不及,光学系统过载,视觉处理单元被淹没在过量的光子中,它们短暂地了,不是永久的,只是临时的系统过载,但在战斗中,几秒钟的失明就是致命的。
监视者们开始混乱,失去协调,它们的攻击在错误的时刻发射,能量束射向随机的方向,有些击中墙壁,有些击中空气,有些——讽刺地——击中了其他监视者,因为它们无法正确判断彼此的位置,因为它们的传感器被光线混乱,因为程序在没有视觉输入的情况下不知道如何正确响应,整个阵型崩溃,从协调的威胁变成混乱的个体,从致命的网络变成可以被逐个击破的目标。
小骑士抓住这个机会,开始战斗,真正的战斗,不再是防御和躲避,而是主动和攻击,它跳向最近的监视者,那个仍然在试图恢复视觉的装置,骨钉挥动,击中球体,造成深深的凹陷,内部的魔法回路暴露,火花飞溅,第二次挥击完成了工作,监视者的核心被破坏,它失去悬浮能力,开始坠落,在接触地面时爆炸成碎片,金属和水晶的残骸散落一地。
小骑士移向下一个目标,用暗影冲刺快速接近,在监视者还没有完全恢复前攻击,骨钉连续斩击,配合灵魂法术,白色的灵魂弹在近距离爆炸,造成最大伤害,第二个监视者被摧毁,然后是第三个,第四个,小骑士在混乱中收割,利用监视者们仍然无法有效协调的窗口,利用它们的视觉系统仍然在恢复的时间,用速度,用力量,用战斗本能,逐个消灭这些守护装置。
战斗持续了几分钟,激烈,危险,透镜装置仍然在无控制地旋转,光束仍然在空间中扫射,创造出一个光与影交织的战场,创造出一种超现实的、几乎是艺术性的战斗环境,能量束的白光,灵魂法术的幽灵光芒,监视者爆炸时的火花,骨钉与金属碰撞的闪光,所有这些光源在混合,在创造出一个完全不属于正常现实的视觉景观。
小骑士的外壳被几次能量束擦过,留下灼伤的痕迹,白色碎片在工作,在治愈,在消耗能量,但伤害是可控的,是在承受范围内的,而监视者的数量在减少,六个变成五个,五个变成四个,三个,两个,最后一个,然后所有监视者都被摧毁,它们的残骸散落在平台上,球形外壳破碎,眼睛黯淡,内部的魔法回路和机械部件暴露,还在发出微弱的光和偶尔的电火花,像是临死的神经还在抽搐,像是系统还在试图重启但永远不会成功。
小骑士站在战场中央,呼吸沉重——虽然它不需要呼吸,但战斗的强度仍然造成某种生理反应,某种能量消耗后的疲惫感——环顾那些被摧毁的监视者,环顾这个被战斗破坏的平台,透镜装置已经停止旋转,卡在某个角度,光束指向墙壁,不再是威胁。
它通过了这次遭遇,它击败了守望者的防御系统,它证明了自己有能力继续前进,有资格接近卢瑞恩的沉睡室,但它也理解了这次战斗的意义——这不只是障碍,更是考验,是卢瑞恩通过他的造物在测试任何想要接近他的存在,在确认只有真正强大和坚定的人才能到达塔楼顶端,才能进入他的梦境,才能解放他的灵魂。
小骑士稍作休息,让白色碎片完成治疗,让能量恢复,然后它继续攀爬,向上,向着塔楼的顶端,向着守望者的沉睡室,更加警惕,更加准备好面对更多的陷阱和挑战。
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接下来的攀爬证明了小骑士的警惕是正确的——塔楼充满了各种防御机制,不只是监视者,还有更多类型的陷阱和挑战,是一个完整的、多层次的安全系统,是卢瑞恩和王国工程师们共同设计的防御网络。
有些平台,当小骑士踏上时,会突然倾斜,不是完全翻转,而是角度改变到让站立变得困难,让继续前进需要额外的平衡技巧,小骑士必须快速跳跃到相邻的稳定平台,必须在倾斜的表面开始滑落前脱离,必须时刻测试每个表面的可靠性。
有些墙壁,会突然射出尖刺,金属的刺,从隐藏的槽中弹出,快速,锋利,如果反应不够快就会被刺穿,小骑士学会了观察墙壁表面的细微迹象——那些几乎看不见的缝隙,那些略微变色的区域,那些显示着隐藏机制的痕迹——预判陷阱的位置并在触发前避开或在触发后立即闪避。
有些楼梯,实际上是幻象,是某种光学魔法创造的虚假结构,当小骑士试图踏上时,脚会穿过,会发现那里什么都没有,只有空气,只有向下的坠落,只有通过仔细观察光线的反射、阴影的不自然、或者用骨钉先测试才能识别哪些是真实的哪些是假的,这个过程减慢了攀爬速度,但避免了危险的坠落。
有些区域,充满了能量场,半透明的屏障,蓝色的或绿色的,横跨在通道中,如果触碰会造成电击或魔法伤害,不是致命的,但足够痛苦,足够消耗白色碎片的治疗能量,小骑士必须找到它们之间的缝隙,必须精确地计算跳跃的角度和距离,必须像穿针一样通过这些危险区域,每次成功通过都是技巧和耐心的胜利。
还有更多的监视者,虽然不像第一次遭遇那么多,但仍然危险,仍然需要战斗,每次出现两到三个,从不同的隐藏点,用不同的战术——有些尝试从上方攻击,利用高度优势;有些试图从下方包围,切断退路;有些使用不同的攻击模式,不是简单的能量束,而是能量球,或者追踪弹,或者范围爆炸,每次战斗都需要适应,都需要学习新的模式,都在消耗小骑士的体力、魔法和治疗资源。
攀爬持续了很久——小骑士无法准确估计时间,在这个封闭的垂直空间中,没有外部的时间参照,没有日光的变化,只有持续的攀爬,持续的战斗,持续的克服障碍,但它能感觉到自己在接近,能感觉到空气中能量的变化,能感觉到守梦者的存在越来越近,像是某种重力场,像是某种拉力,在吸引它,在引导它,在说继续,快到了,不要停,你必须到达这里,你必须完成这个。
终于,在又一次击败了两个监视者、又一次穿过了布满能量场的区域、又一次爬过了几乎垂直的楼梯后,小骑士到达了一个明显不同的平台。
这个平台比之前所有的都要大,更像是一个真正的房间而不是简单的中转站,直径约十米,有实际的地板而不只是金属格栅,墙壁被装饰过,虽然简单但有某种美感,有某种表达这里很重要,这里不只是功能性空间,这里有意义的意图,墙上挂着图画——或者说,曾经挂着图画,现在只剩下褪色的痕迹和空荡的画框——可能是卢瑞恩珍视的东西,可能是他在无数守望时光中用来提醒自己为什么这个职责重要的视觉锚点。
平台的中央有一扇门,不像入口那扇那么巨大,但仍然庄重,仍然被精心设计,材质是深色的木头,罕见的材料在这个主要用金属和石头建造的塔楼中,表面刻着与守望相关的符号,用金线镶嵌——眼睛的图案,多个,各种大小,都在凝视着不同的方向;光线的轨迹,从中心向外辐射;视野的扩展,用几何图案表达无限观察的概念——所有这些都在象征着卢瑞恩的职责,都在说明这扇门后面是什么,都在警告或邀请(取决于观察者的资格)任何到达这里的存在:这里是守望者的圣殿,这里是观察的中心,这里是卢瑞恩沉睡的地方。
小骑士走向那扇门,注意到周围异常安静——没有监视者,没有陷阱激活的声音,没有机械运作的噪音,像是某种尊重,像是卢瑞恩通过他的防御系统在说如果你到达了这里,如果你克服了所有考验,那么你有资格进入,你有权利见证,我不会在最后一道门设置障碍,因为你已经证明了自己。
门没有上锁,没有魔法封印,甚至没有把手或门栓,只是关闭着,等待着被推开,等待着有资格者进入,等待着那个将解放守望者灵魂的时刻到来。
小骑士在门前停住,深吸一口气(虽然这个动作毫无生理必要,只是某种心理准备,某种仪式性的行为),让自己进入那种集中而平静的状态,那种在面对重要时刻前需要达到的心理状态,回顾自己的旅程,回顾它承载的所有故事,回顾它做出的所有承诺,确认自己准备好了,准备好见证守望者,准备好进入他的梦境,准备好解放他的灵魂,准备好打破第一道锁链。
然后它伸手按在门上,感受着木质表面的纹理,感受着门后空间的存在,感受着即将见到的守梦者——那个为王国牺牲了一切、现在即将被解放的存在——的气息,推开了门。
门无声地打开,像是被精心维护的机制,像是即使多年无人使用仍然保持着完美的功能,向内摆动,露出内部的空间,露出光线,露出那个小骑士攀登了这么久、战斗了这么多、现在终于到达的地方。
守望者的沉睡室。
卢瑞恩在等待。
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**—— 终——**