第162章 角色定稿呈现(1/2)
苏墨盯着屏幕上的三维动态演示视频,手指在平板边缘轻轻滑动。画面里凌澈蹲在焦土上,掌心托着星芽,风从远处吹来,制服下摆微微摆动。这是原画组两小时后提交的最终测试版本,系统已经完成最后一次数据校验。
她点开慢放模式,逐帧查看。
第37帧,凌澈的手指向前伸了1.2厘米,指尖几乎触碰到星芽机体。肌肉线条松弛,不是用力的状态,而是试探性的靠近。这个细节符合她之前的要求——不是控制,是感受。
但当画面继续推进,她停在第45帧。
凌澈抬起头的一瞬间,眼神确实坚毅,可那股劲太硬了。像一块压紧的岩石,没有裂缝,也没有光透进来。她想要的是破土而出的感觉,不是沉默承受。
“这里不对。”她说,“他的眼睛要有希望,不是只有责任。”
她标记这一帧,调出参数面板,在“情绪权重”一栏输入新指令:减少0.4单位压抑值,增加0.3单位期待感。同时调整面部微表情模型,让颧骨上方的肌肉有轻微牵动,形成一种将要露出笑容又未完全展开的状态。
另一边,星芽的唤醒过程也出现了问题。
第七秒,光感眼从半亮转为闭合,再开启时扩张速度均匀,节奏精准。可正是这份精准让苏墨皱眉。它太像程序启动了,不像一个生命体在适应外界。
她回放三次,确认问题出在第三阶段的光强曲线上。线性上升没有波动,缺少生物本能的迟疑和试探。
她在备注栏写:“加入0.2秒非线性渐变,模拟瞳孔遇光收缩后的适应过程。尾部光影扩散节奏同步微调,前两秒放缓,第三秒开始加速。”
指令发送不到三分钟,终端震动。
原画组回复:“收到修改意见,立即调整,三十分钟后提交最终版。”
苏墨放下平板,靠向椅背。会议室灯光稳定,投影屏还停留在刚才那一帧。凌澈望着远方,星芽在他掌心静止不动。这幅画面她看过上百次,每一次都在改,直到现在,她才觉得离自己心里的那个形象近了一些。
门被推开,动画导演走进来,手里拿着一份纸质文件,封面上印着《角色设定终稿确认书》。
“我们按你的要求做了最后优化。”他说,“原画组刚传回新版渲染视频,我已经看过,应该没问题了。”
苏墨点头,打开新收到的视频文件。
第一遍完整播放。
凌澈的动作流畅自然,鞋底磨损、制服褶皱都保留原样。他蹲下时膝盖弯曲角度符合长途跋涉后的生理状态。当他伸手触碰星芽,手指微颤,呼吸频率随之变化,胸口有轻微起伏。
第二遍,她重点看眼神转换。
从警觉到犹豫,再到看到星芽眼部微光时的那一瞬震动。那一刹那,他的瞳孔放大,眼角肌肉有了细微抽动,像是突然看到了不该存在的东西,却又不愿移开视线。
第三遍,聚焦星芽。
熄灭→半亮(七秒)→闭合(0.5秒停顿)→开启(缓慢扩张)。这一次,光强变化不再平滑,而是在中间段落出现一次短暂回落,仿佛感受到外界压力后本能退缩,然后才重新鼓起勇气完全睁开。
尾部光影随之波动,像心跳一样由弱到强。
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