第85章 砺剑(2/2)

她将与“镜像视觉”的沟通合作,提升到了一个新的战略高度。这一次,她不再满足于对方仅仅提供几张静态的、美轮美奂的概念图,而是提出了一个更具挑战性和诚意的合作方案——共同创建《青岚之箭》电影的“视觉研发实验室”(vrl)。

在这个构想中,她正式邀请“镜像视觉”最顶尖的概念设计师、视效总监(vfx supervisor)、技术美术专家(ta)提前介入,与凌风的剧本创作团队并行工作,几乎同步进行。针对剧本中初步确定的关键场景(如永歌森林核心区、新月祭坛、星辰殿)、核心魔法效果体系(如精灵箭术的魔力轨迹、古树防御结界)、标志性奇幻生物(如古老的森林守护兽)等等,进行前瞻性的视觉化探索、技术可行性分析和制作工艺预演。

“我们不要事后根据定稿的剧本再去被动地补画面,”秦雪在一次与“镜像视觉”邓总监的高层视频会议中,清晰而坚定地阐述她的理念,“我们要让最前沿的视觉创作思维,与最深入的文学创作灵感,在项目最早期就产生激烈的碰撞,相互激发,相互滋养。也许,贵方设计师基于一段简单文字描述所勾勒出的一张氛围图,其独特的构图或色彩运用,能反过来启发凌风对某个情节走向或人物情绪的修改;也许,贵方研发的某种全新的实时渲染技术或粒子模拟系统,能实现剧本中原本认为受技术限制而无法实现的、更具想象力的奇幻景象。我们要做的,是超越甲乙方关系,成为真正的‘视觉研发伙伴’,共同探索并最终定义‘神话宇宙’在大银幕上的视觉语言标准和美学高度,为未来的实际拍摄制作,扫清最大的不确定性和技术障碍。”

这个极具前瞻性、尊重技术且充满诚意的提议,深深打动了以技术创新和艺术探索为傲的“镜像视觉”团队。邓总监亲自拍板,从公司内部抽调了概念设计、视效预览、技术研发等多个部门的核心创意骨干,成立了一个专属的“神话宇宙-青岚之箭”项目组,与凌风团队建立了固定的周会机制,开始了高频次的线上线下的“脑力激荡会”。

也正是在这个深度碰撞的过程中,凌风第一次如此直观而深刻地感受到顶尖视觉化团队所能带来的巨大冲击力和创造力。当“镜像视觉”的首席概念设计师,仅仅根据凌风一段关于“永歌森林在满月之夜,月光透过层层叠叠的发光叶片,如同液态琥珀般流淌,古树的脉络仿佛在同步呼吸”的文字描述,就在数小时内勾勒出一幅光影迷离、色彩瑰丽、充满了生命动感与神秘气息的场景草图时;当他们用动态故事板(animatic)预演了青岚那支蕴含着风之精灵祝福的箭矢,如何违背常理地划出多重刁钻、优雅而致命的螺旋轨迹,无声无息地穿透茂密枝叶,精准命中极远处目标的全过程时;当他们尝试运用最新的流体与粒子模拟系统,去呈现精灵族举行古老仪式时,那漫天洒落、并非简单光点而是蕴含着微小符文、能与参与者产生能量共鸣的神圣光雨效果时……凌风仿佛亲眼目睹自己笔下那个抽象而宏大的世界,正被一群技艺高超的“神匠”,以前所未有的清晰度、震撼力和令人信服的细节,从文字的牢笼中一点点解放出来,变得触手可及。

这种跨界的、持续不断的碰撞,带来了许多意想不到的惊喜,甚至直接反哺了剧本创作。一次关于“精灵族主城建筑风格”的专题讨论会上,“镜像视觉”一位年轻的设计师大胆提出,可以将精灵的建筑与那些巨大的、拥有部分意识的古老神树完全共生融合,建筑本身就是活着的树体的一部分,门窗是树洞的自然形态,廊桥是横生的枝干,整个城市会随着季节更替、昼夜转换甚至魔法能量的潮汐,而发生缓慢的、肉眼可见的形态变化与光影调节。这个充满极致生命感、奇幻色彩和生态哲学意味的点子,让凌风大为兴奋,他立刻召集编剧团队,对剧本中关于精灵主城“林歌城”的几乎所有描述和与之相关的剧情进行了大幅度的修改与丰富,使其视觉标识性和世界观独特性得到了质的飞跃。

秦雪则像一个最精明的管家和最高效的信使,将每一次“视觉研发实验室”碰撞出的火花与成果——无论是那些令人惊艳的概念图、充满想象力的动态预览视频,还是双方团队共同签署确认的技术可行性分析报告——都精心整理、包装,形成一份份内容扎实、装帧精美的《<青岚之箭>影视化项目视觉化研发进程报告》,定期、主动地呈送给华影方面的项目决策委员会和关键负责人。她没有使用任何催促或辩解的口吻,只是用这些实实在在、不断迭代、持续进步的“中间产物”,默默地向对方展示着“神话工作室”对这个项目的极致投入、严谨态度、开放思维以及与顶尖技术方协同作战的专业能力。这种“润物细无声”的、建立在事实基础上的沟通方式,开始逐渐融化华影内部因风波而冻结的信任坚冰,项目停滞的齿轮,在无人察觉的角落,悄然发出了细微的、重新开始转动的“咔哒”声。

而在更广阔的网络世界,赵蓁运营的“方舟”平台,则承担起了稳定大后方、持续营造声势、巩固核心用户基本盘的战略任务。在凌风的明确授意下,平台在舆论风波后,并没有选择高调宣扬影视化进展来提振士气——那显得过于急切和功利。相反,他们沉下心来,将重心放在了持续输出高质量、有温度的独家内容上。《青岚之箭》小说的稳定更新自不必说,保持了其一贯的高水准;《炎拳·熔岩之心》在广受好评的概念设定集发布后,也并未停滞,很快便以每周一更的节奏,推出了精心绘制的漫画番外篇《薪火之契》,着重讲述岩烬在正式成为“熔火之子”前,与亦师亦友的老酋长之间那段关于牺牲、传承与信念的动人往事,进一步丰满了这位悲情英雄的内心世界和角色弧光。

同时,备受瞩目的“世界构筑师”计划也结束了第一轮征集,首批筛选出的十余份优秀投稿——包括一个关于沙漠中依靠梦境交易存续的“蜃楼族”的完整文明设定、一种以音律沟通元素能量的独特魔法体系构想、以及一段关于上古时期人族与龙族短暂盟约的秘辛考据——开始陆续在平台的“创想工坊”荣耀区进行专题展示,并且每一份投稿后面,都附上了凌风本人或核心世界观架构师亲自撰写的详细点评,既有热情的鼓励,也有专业的建议,真正让参与其中的粉丝感受到了被尊重、被看见的成就感,极大地激发了社群内部的创作热情与归属感。

这一系列沉静而扎实的内功修炼,如同一位绝世高手在风暴过后于深山之中默默砺剑,虽不张扬,未曾引动外界多少目光,却让“神话工作室”的筋骨、血肉与灵魂,在无声无息间变得愈发凝练、深厚、坚韧。凌风常常在深夜独自站在办公室的落地窗前,望着脚下那片依旧车水马龙、霓虹闪烁的不夜城,手中拿着“镜像视觉”团队刚刚通过加密渠道发来的、关于“青岚于月下危崖挽弓,弓弦震动引动周天星辰之力如涟漪般荡漾”的最终版高精度概念动态图,眼神沉静如古井深潭。

他能感觉到,手中的剑,正在变得越来越沉,也越来越锋利。他知道,出鞘的时刻,正在一步步临近。而那一刻,必将石破天惊。